按照以上逻辑推演,假以时日,似乎以Axie Infinity为代表的链游将全面完虐传统游戏。
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图源:Axie Infinity
可现实没有这么简约美丽,阿蟹们要面对的困难还非常多。
市场对Axie Infinity最大的质疑是,如果AXS和SLP持续涨下去,当然皆大欢喜,可它也有些许庞氏骗局的影子,假如币价跌了,那么原来拥有所谓游戏资产的人不就亏了吗?
实际上,币价涨跌乃是家常便饭,绝不是最大的挑战,Axie Infinity面对的最大挑战在于如何持续设计出维持游戏内部健康的经济模型,以激励用户不断参与。如果把Axie Infinity的世界看成一个元宇宙,那么问题就在于Axie Infinity的元宇宙如何自成体系、运转良好。
这是一个大难题,因为它虽然是一个游戏,但由于其机制中掺入了现实的货币流通、商品供需、生产与再生产问题,又远不止于游戏,传统游戏的经验并不能起到非常大的作用。
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图源:Axie Infinity
但这个难题的存在或许是一件好事,因为只要解决这个难题,Axie的元宇宙仍然有奔头。
除此之外,链游的合规性是个非常大的问题,当然,这对整个币圈来说都是大问题。全球各国给到的政策空间越小,该领域的成长潜力也会对应越小。虚拟世界与现实世界的对抗将无休止持续。
尽管从最乐观的角度来想,以Axie Infinity为代表的链游前途光明,然而这个行业仍然在非常早期。
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图源:TokenInsight
根据TokenInsight的数据,当前官网总计收录GameFi板块项目14个,总流通市值为$6,627,850,382,约为数字资产市场总值的0.33%。TokenInsight曾顺势调侃道:“大家都知道GameFi火热,但实际上,GameFi与主流之间还隔着一个孙割的波场。”
虽然已经出现了Axie这样单日收入直逼王者荣耀的链游,但从这个角度来看,链游于传统游戏,又是小巫见大巫了。
参考资料:
1、NFT game Axie Infinity clocks highest-ever $1 billion in trade with its crypto-based virtual economy (Business Insider)
2、PLAY-TO-EARN | NFT Gaming in the Philippines (Youtube)
3、Infinity Revenue, Infinity Possibilities (Not Boring)
4、「边玩边赚」游戏公会 YGG 商业模式很美,究竟具有何价值?(Chainnews)
【 ygg|单日收入超王者荣耀,这款「边玩边赚」的无聊游戏强势出圈了】5、《万字说透Axie Infinity:无限收益,无限可能》(Unitimes)
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