腾讯|靠着像素2D画风,16年头铁熬死大量3D对手,腾讯是最大赢家?( 三 )


腾讯|靠着像素2D画风,16年头铁熬死大量3D对手,腾讯是最大赢家?
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但《斩魂》似乎输在了研发与运营。DNF的优点在于良好的PK体验,PVP玩家是DNF初期最重要的组成部分之一,还有各种各样的比赛。而《斩魂》的PVP的平衡性极差,导致玩家PVP毫无体验。
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另外《斩魂》的游戏内容更新缓慢,且后期单调无聊,导致玩家大量流失,安图恩盘活了DNF,但是《斩魂》却没有同样优秀的系统来拯救它。最终也无法逃脱停运的命运,后续虽然推出了《斩魂》手游,但是也依旧无法逃脱停运的命运。怎么一个惨字能形容。
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《龙之谷》
《龙之谷》应该算得上是最早和DNF扳手腕,且被玩家称作3D版本DNF的游戏并且成功的一款游戏了。
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它成功的复制了DNF全网吧都在玩的盛况,当时真的全网吧都在玩《龙之谷》这款游戏。和DNF相比优秀的画面(差了一年),可爱呆萌的人物,加上酷炫的技能效果,龙之谷它不香吗?
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但可惜的是现在《龙之谷》也在一步步的走下坡路,在DNF依旧火爆的今天,《龙之谷》的玩家却在逐渐减少,虽然出了不少手游,但看起来未能回到当年的红火了。还记得那句名言吗?要DN(龙之谷的简称)不要F。
说了这么多被称作3D版DNF的游戏,却发现没有真的哪一款能和DNF完全比肩。不知道你心中还有哪些打着DNF旗号却被DNF干掉的游戏呢?一起来讨论一下吧。
一个正惊问题:如果3D版DNF出来了,你们还会坚持玩2D吗?

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