游戏性|画面重要还是游戏性重要开一局Valheim英灵神殿就知道了


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“这画面也太扯了吧,谁爱玩谁玩,反正我不玩。”“又来骗钱了,谁会浪费时间玩这玩意。”虽然游戏画面确实感人,但也正因如此让游戏别有一番风味。《Valheim:英灵神殿》其实是一款以北欧神话为背景的生存游戏,游戏中玩家要以击杀五个Boss为目标,一步步展开你的冒险。

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如前文所说玩家需要击杀Boss,但是并没有告诉你应该怎么去做,只是提醒你战斗前要做好准备,由于没有时间限制,玩家可以自己安排整个冒险过程。

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这款游戏没有出色的游戏画面,也没有3A级别的主线故事,甚至连特效都做得极其简陋,但为什么两个月后的今天仍然让很多玩家欲罢不能呢?

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但这些表面元素也不足以让这部独立游戏成为游戏界新星。

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在游戏中,建筑系统也是相当自由,可以从城墙开始一步步将不同的元素加上去,从一间破草屋发展到北欧式建筑,只要你有时间,做出壮观的建筑也不是不可能。

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其次,游戏不会要求玩家回到最初的地点去寻找低级素材,游戏中道具是有耐久度,但维修却不需要额外资源,不像其他游戏让大家不断去搞材料。

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说实话,《Valheim:英灵神殿》不算是最华丽且出众的游戏,也不是那些玩家一见面就会第一时间上手的游戏,正是因为它是独立游戏,游戏元素非常多,也不需要跟着固有大作的概念出牌,最终让它成为一款内容最齐全的游戏。

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