辩论|原神成权威辩论赛辩题,选手分析文化输出:循序渐进很关键( 二 )



辩论|原神成权威辩论赛辩题,选手分析文化输出:循序渐进很关键
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国外主播边看原神中文直播边学中文

看完这场比赛,让ACG次元饭君印象最深的有两点,一是正方辩手对原神文化输出的分析。在她看来,国风元素的游戏并不少,原神能在国外引起这么大反响,在于循序渐进,游戏并没有一上来就搬出国风元素浓厚的璃月城,因为我们的文化上下5000年过于深厚,不是老外们能一下子接受的,刚则易断,原神在第二个地图才推出璃月,再慢慢进行文化输出的做法很巧妙,结果也是原神做到了更多的文化输出,得到国家的认可,成为文化输出的重点游戏。

辩论|原神成权威辩论赛辩题,选手分析文化输出:循序渐进很关键
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另一点是正方的总结发言,总结中正方提到了从斗战神到黑神话悟空的悲情。总有人觉得做好游戏和盈利是矛盾的,但是很多人都忘记了一个根本问题:玩家不应该是体验到游戏是好游戏后才会买单吗?游戏市场本来就应该属于那些有能力做出好游戏的人,叫好又叫座才是玩家和游戏厂商的双赢。所以就像这位辩手所说的那样,原神的出现就像个标杆,原神的事迹激励着大家走下去。

辩论|原神成权威辩论赛辩题,选手分析文化输出:循序渐进很关键
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【 辩论|原神成权威辩论赛辩题,选手分析文化输出:循序渐进很关键】
原神与黎明时刻的这个辩题仁者见仁,就像辩手们提到的可能是黎明、正午、光辉、辉煌或者其它什么时刻,但是不可否认原神让大家看到了一些好东西。借用评委老师和辩手提到的一个例子,苏炳添的出现让大家看到了,原来黄种人也能跑进10秒大关;原神亦如此,原神的出现,让大家看到了有输出有内涵叫好又叫座的游戏不仅只有国外才有。

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