在很多游戏中都有使用历史名人的现象,因为他们有知名度自带IP,但也逐渐出现了扭曲魔改历史人物形象的现象。最近这个话题成为了游戏圈的焦点,一些游戏赶紧修改了问题,此后,人民网也对此作出了点评。
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人民网用时评的方式,表示尊重传统文化的重要性,并且转载了扬子晚报的相关文章表达了对此的观点。在文章中认可了B站最近在不合适的游戏中,整改历史人名的做法,称其开了个好头,同时还以原神为正面例子,提到了打造IP做文化输出的话题。
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这篇文章中展示了原神尊重传统文化,并被国内外认可的部分内容。在前不久苹果面向全球的新品发布上,原神就成为了苹果新品展示技术的演示游戏;另外,原神也在7月底成为了被国家认可的文化出口重点项目,文中也称原神是“向全球传播文化的优秀载体”。
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最近原神临近开服一周年,回顾这一年间原神在文化输出方面所做的内容,会发现其中的巧妙。原神的世界观是多元文化融合的,会以多个现实中的地区文化为基础来创造,其中也包括以我们中国文化为基础建造璃月。但原神并没有把璃月作为游戏中的第一地图,而是使用了可能更被全球游戏玩家熟悉的欧式地图蒙德作为了开局,璃月放到了第二个。
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这样做的好处不少,因为我们上下5000年的中国传统文化所蕴含的内容实在太多太深,对于老外来说难度较高。有了蒙德做铺垫,慢慢过渡到璃月,一点一点地输送传统文化的精髓,可能会有更好的效果。
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在来到璃月地区后,从最开始看到的中式建筑、中式服装,再到剧情中提到的仙人文化,以及后续的文言古文、汉字、灯谜等,循序渐进地输出文化精髓。离开璃月主城到附近跑任务时,也能看到璃月如仙境般的风景名胜,而这些风景也都是以我们国内的实景为基础制作的,如张家界、黄龙等。
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而事实也证明了这种做法的正确性,璃月的内容在国内外都爆火,在国外还掀起了一股学习中文的热潮;璃月主神钟离的角色视频,还在国外拿到了2000多万的播放量;以孔明灯为原型的活动海灯节在国外备受好评,官方甚至还灯谜环节加入了红楼梦的句子。
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