声音|「CSGO流言终结者10」耳机二声道、四声道、立体声、7.1该选哪个( 二 )



声音|「CSGO流言终结者10」耳机二声道、四声道、立体声、7.1该选哪个
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声音|「CSGO流言终结者10」耳机二声道、四声道、立体声、7.1该选哪个
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那么我们再来看一看“虚拟5.1/7.1”和“物理5.1/7.1”的区别吧。物理多声道是采用在一个耳机中安装多个喇叭,让不同位置的喇叭组成环绕声场从而模拟出最接近现实的一种状态,那么当喇叭越多,环绕声场就越多,对于现实的模拟就越真实,理论上这是最能接近真实效果的。

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虚拟多声道,是一种音效定位算法,用双声道通过算法将原本计算机要传达的声音进行分析处理,比如改变声音传入你耳朵的时间可以形成远近的区别,这个算法就是对这种现象进行精细研究后研发出来的。可以很轻松的看出,理论上物理是比虚拟强的。但是,物理多声道不光对耳机有要求,同时它对声卡的要求也非常苛刻,如果声卡不够优秀,那么物理多声道实际的发挥甚至还不如虚拟多声道。

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以上就是这些声道的一些基础知识了,大家看的不是很明白也没有关系,这里只是做一个小小的科普,对于我们设置的选择影响不算大。

继续说声音设置,那么接下来就是“高级3D音频处理”了,它的作用就比较厉害了。在我们刚才提到的那些概念里,大家可以很轻松的看出“5.1声道”和“7.1声道”会比“立体声”这些要好一点,但是好的东西就一定会贵。很多玩家并没有在游戏外设上花费很多金钱,从而无法享受到“5.1声道”和“7.1声道”的体验。

电击枪、脚步、开镜声,但凡听到一个声音都不至于被三杀

而“高级3D音频处理”是CS:GO游戏内部自带的一种环绕音效,你可以理解为游戏自带了一个“虚拟7.1”或“虚拟5.1”的音效。所以如果你的游戏耳机没有到达要求,那你就开启这个功能,它可以帮你实现虚拟多声道的效果。但如果你已经买了虚拟多声道游戏耳机。那么你有两种选择:一,耳机驱动里开启了虚拟5.1或是虚拟7.1的功能,那你一定要关闭游戏里的高级3D音频处理功能,因为这两个会互相干扰,这也就是为什么一些玩家抱怨用了更好的游戏耳机或是换了个一个7.1声卡反而听不准的原因,第二种方法就是关闭游戏耳机驱动软件里的虚拟7.1环绕音,只使用立体声,然后开启游戏里的高级3D音频处理功能。

实际上在这里笔者已经顺便把“音频输出配置”也一同讲完了,如果大家依旧纠结怎么设置那么就像大部分职业哥一样,选择“立体声”并且开启“高级3D音频处理”吧!

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