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虎扑11月05日讯 近日,国外网站TEO发布了一篇名为《Q3 2021’s most impactful PC games: summer lull produces a predictable ranking》(2021第三季度PC游戏影响力指数排行榜),原文大意如下(未经允许禁止转载、搬运截图):
在2021年第三季度,电竞生态的特点仍是向线下锦标赛和联赛逐步回归。虽然一些有观众的线下赛事让TEO的2021第三季度PC游戏影响力指数产生了一些波动,但在电竞赛事仍被新冠疫情影响着,大多数比赛仍以线上赛事或是不开放观众的线下赛事为主。
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总体而言,这份影响力指数榜单代表了一种现状,拳头游戏的英雄联盟依旧高居榜首,V社的CS:GO和第一人称射击游戏Valorant紧随其后。在指数排行逐渐趋于稳定之后我们也将这些游戏分为三个梯度,前三名在第一梯度(指数>40),第二梯度堆积了多达八款游戏(指数在10-40之间),四款游戏落入第三梯度(指数<10)。
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英雄联盟仍是目前最具影响力的电竞游戏
英雄联盟在TEO的PC游戏影响力指数排行上继续高居榜首。在上一季度仅以微弱优势领先CS:GO之后,这一季度英雄联盟扩大了对CS:GO的领先优势。这都要归功于英雄联盟庞大的玩家基数和全球范围的电竞氛围。
英雄联盟依旧是这份榜单中玩家基数最大的游戏,要比排名第二的CS:GO高出大约20.7%。英雄联盟的受欢迎程度不单单体现在玩家基数上,还体现在Twitch平台的观看数据上。第三季度英雄联盟的总观看时长约为3.8亿小时排在榜单内游戏第一。并且他还是榜单内电竞赛事观看时长最多的游戏,也是唯一一款电竞赛事观看时长突破一亿小时的游戏。
英雄联盟在第三季度结束了各个赛区的夏季赛,选拔出了各地区的冠军以及参加在第四季度举办的全球总决赛的参赛队伍。本季度各项赛事的总奖金池也达到了207万美元。
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持续火爆的CS:GO
在最持久的电竞赛事之一的推动下,第一人称射击游戏CS:GO毫不费力的捍卫了自己在排行榜上第二的位置。尽管在最近一段时间一些特许经营赛事和锦标赛被引入进来,但CS:GO依旧保留了大量的公开赛事。毫不令人意外的是在这一季度,一共举办了110次CS:GO的相关赛事。这一数字排在榜内游戏的首位。
CS:GO能在排行榜内持续强劲表现的另一个原因是因为他在这份榜单中仅次于英雄联盟的玩家基数,以及整个第三季度CS:GO各项赛事的奖金池合计为608W美元,这个数字排在榜内所有游戏的第一位。但CS:GO在榜单上落后于英雄联盟的最重要原因则是在Twitch上的观看时长,仅仅只有1.7亿小时,这个数字仅为英雄联盟的45%。
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