steam|成都创客郭心怡:4年潜心打造互动电影 上线首周登上Steam全球VR热销榜第一( 二 )


其实早在2017年底,郭心怡的团队凭借游戏demo,荣获了海内外多项大奖,包括由VDA2颁发的VIVE最佳沉浸感体验奖,GCC VR/AR/AI行业应用大赛颁发的最佳视效奖等。
因为在当时,绝大多数VR领域相关产品还在增强虚拟现实效果上大做文章时,《A.D. 2047》就已经将重点放在内容互动体验上,试图通过对游戏画面、剧情、动作、乃至音乐的极致打磨,来深挖产品的互动性,强化玩家们的沉浸式体验。
游戏一做就是4年,而千万级的VR投资和如此大力气的精良制作,在全球都少之又少,在郭心怡看来上线首周蝉联Steam全球VR销量榜第一是意料之中的事情。
来自成都最好的“生日礼物”
成都,一直以来都是游戏行业的“研发阵地”,也是孕育众多优秀动漫电影的一方沃土。但实际上,郭心怡团队也正代表着众多游戏制作团队,历时数年,经历行业沉浮,打造的产品最终才得以问世。
行业逐渐不被看好,创业也经历低谷,但她依然感受着成都给予创业者的包容。特别是疫情期间,许多公司停工了,郭心怡团队的项目资金就很难回流,然而当她正在为80号员工工资发愁的时候,就在她生日当天,惊喜的收到了之前申请的政府政策补贴,她说这是她收到过最好的生日礼物。
“疫情之后,人们的生活方式发生了改变,更接受游戏娱乐的方式”,今年,郭心怡明显的感受到许多资金在重新融入游戏行业。
但因为VR游戏的局限性和设备的有限性,郭心怡希望未来公司能在VR内容的概念上继续升级,深耕于更加大众的全主机端游戏研发。
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