游戏|游戏是精神鸦片?万物皆有毒,只要剂量足

游戏|游戏是精神鸦片?万物皆有毒,只要剂量足
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最近,文娱圈真的有变天的节奏了,这边,国家趁着吴亦凡事件,不断给流量艺人下紧箍咒;那边,游戏、直播领域也是风声鹤唳。
首当其冲的就是腾讯,也许腾讯自己也没想到,自家的股价在一天之内跌了6%,居然是因为一篇报纸上的文章。
上周,《经济参考报》发布了一篇文章,名为《“精神鸦片”竟长成数千亿产业》,矛头直指以《王者荣耀》为代表的网络游戏,言辞犀利,直接用了“精神鸦片”、“电子毒品”、“毁掉一代人”等非常偏激的词汇。
一时间,各大游戏公司的股价受到重创,腾讯股价更加一上午就跌了10%。
5号,14岁的全红婵在跳水女子10米台决赛中一举夺冠,赛后采访时她说,自己训练之余喜欢打游戏,尤其是王者荣耀。
回国后,她可能就要笑不出来了:《王者荣耀》最近加强了对未成年人在线时长的限制,非节假日从1.5小时降低至1小时,节假日从3小时减到2小时。
即便是奥运冠军,每天也只能玩一个小时游戏。
想想精神鸦片之说,打游戏虽然没耽误拿金牌,但是不是也有被毁掉的风险?
后面的几天,这个说法引起了网友的大规模讨论。有一些人因看到身边的孩子玩游戏丧志而支持这一说法,但也有不少人认为这一类比非常欠妥,观点过于偏激。有读者说,都2021年了,因为这篇文章,恍惚间仿佛让人穿越到了20年前。
还有人说,精神鸦片的帽子曾经给过电视、武侠小说、言情小说,现在终于轮到游戏头上了。
古今中外,但凡出现什么社会问题,那么与之相关的娱乐形式,就可能被冠以「精神鸦片」的名头。
个人觉得,玩游戏,其实是一种非常高效环保的娱乐方式。
别说我是为游戏洗白,大家扪心自问,就算你不玩游戏,平时就真的每时每刻努力工作、奋发向上了吗?
游戏本身无对错,对与错,在于控制它的人。
每个正常人本就有着娱乐的需求,只是看具体形式是什么而已。
像大人们,可能不玩游戏,但会K歌、蹦迪、跳广场舞、摄影、钓鱼……有一说一,这些娱乐活动,哪一样就能产生什么价值了?哪一样就比游戏高级了?哪一样就省钱了?
大家都是半斤八两而已,区别只是大人们不会反省自己,但会对孩子的“不务正业”而大发雷霆,而孩子只能受着。
【 游戏|游戏是精神鸦片?万物皆有毒,只要剂量足】如今,我们致力于将时间归还给青少年:一方面,在「减负」政策的指导下,课外补习和线上教育被整顿,我们希望孩子有更多的课余时间全面发展;
另一方面,容易沉迷、被滥用的电子游戏也收紧了对未成年人使用的管理,我们希望孩子把空出来的时间花在更有意义的事情上。

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