首先不可不提的便是腾讯,且其一出手便是多次收购krafton前身蓝洞公司的股份,一跃直接坐上第二大股东的位置,同时还推出《绝地求生》中国版手游《和平精英》,赚得盆满钵满。据Sensor Tower数据显示,仅在2021年上半年,腾讯的《和平精英》和《PUBG Mobile》便获得近15亿美元收入。
除此以外,其他诸多大厂也纷纷加码。其中在《绝地求生》发行当年,便已有网易推出《荒野行动》和《终结者2:审判日》,智明星通推出吃鸡类手游《Last Battleground:Survival》,星辉娱乐旗下公司代理发行吃鸡类游戏《丛林法则:大逃杀》,小怪兽工作室开发《光荣使命》等消息,此后仍有源源不断的吃鸡类游戏上线,如《香肠派对》等,笼络了一批玩家。
在游戏行业分析师赵勇看来,Krafton的股价下跌也在一定程度上与资本市场环境有关,单以游戏的角度来看,目前吃鸡类游戏市场正逐渐走向饱和,老牌热门游戏占有较大份额,此时同类新游若想上线后分得一杯羹,并获得市场和玩家的青睐,需要有绝对的创新与更好的体验。
融合延展挖掘新增量
虽然吃鸡类游戏的市场趋于饱和,再加上其他类型游戏上线存在的竞争与冲击,对吃鸡类游戏开发商、发行商带来了挑战,但多方仍并未轻易放弃吃鸡类游戏,继续尝试挖掘更大的市场价值。
Krafton便是其中之一,公开资料显示,《绝地求生》的新手游《绝地求生:New State》将于8月27日-29日在iOS和安卓平台开启第二轮Alpha测试,测试范围包括亚洲、中东、土耳其、埃及等地区。与此同时,该公司还正计划根据《绝地求生》的IP进行游戏、电影等领域的延展开发。
【 绝地求生|“吃鸡”母公司上市两天连跌】此时,腾讯也在围绕《和平精英》进行一系列布局,不仅去年10月已上线《和平精英》首档电竞真人秀《落地成双》,还计划推出衍生自制动画与漫画内容,推出《和平精英》四人小队官方角色系列动画短片、“和平精英”漫画作品等。
“新手游《绝地求生:New State》的上线有着第一款产品所积累的粉丝与影响力,这是该新手游计划推向市场的基础,如若是其他完全新生的吃鸡类游戏,所面临的挑战不言而喻。”赵勇认为,在游戏市场挖掘到一定程度后,相关公司往往便会开始考虑衍生延展,一方面是为了提升活跃度,另一方面也是以IP的形式开辟新的收入来源。机会是存在的,就看具体操作手段,能否保证水准实现锦上添花的效果。
北京商报采访人员 郑蕊
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