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《街头霸王》系列中出现了两个可以复活的人,一个是吉尔,另一个就是真豪鬼。
令人诧异的防御机制
如今我们在体验很多3D《格斗游戏》时,都会发现一个对新手特别友善的设定,那就是自动防御机制。只要玩家没有强行出招,站在那里不动也不会挨打。
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其实这种设定在CAPCOM早年的游戏中就已经出现过了,最初就是在《街头霸王2》八人版中。
根据《街头霸王2》设计师西谷亮在推特的描述,玩家按键时有1/512的机会触发防御机制,也就是说,玩家每一次玩都能触发那么一两次自动防御。只是那时候我们并不知道这是机制救了自己。
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不仅仅是《街头霸王2》,在CAPCOM的其他游戏中,也经常会出现自动防御的情况。我们熟悉的《圆桌骑士》就是其中的佼佼者。
在被敌兵包围的情况下,摇杆急速左右摇晃,就可以防住绝大部分的招式,不需要点击任何按键。这就是《圆桌骑士》中对新手起保护的自动防御机制。
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而《龙王战士》则是专门为防御而生的游戏了,在敌人攻击的瞬间拉后就可以了。完全无伤地防御下来。同样可以使用左右摇的方式进行防御,屡试不爽。
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隐藏在搓招指令中的秘密:
在经历过《街头霸王1》的洗礼之后,2代的搓招指令宽松了很多,难度大大降低。但仍然需要玩家满足条件之后才能搓出来。
玩家们不知道的是,搓招指令也被开发团队动过手脚。因为《街头霸王2》搓招指令的包容性是随机的。玩家的使用相同的搓招方式(非标准指令),有时候搓得出来,有时候搓不出来。甚至有时候我们直接点击按键就能出招。
下图,你能看出什么端倪?
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左边的黄色拳头,表示的是整个操作的指令都是平A,并没有动用方向和蓄力,但古烈偏偏就打出了“音速手刃”。
也就是说,仅靠按键就触发必杀技的可能性是存在的。
一些有意思的小彩蛋
当年的《街头霸王2》火到什么程度呢?
在很多的电影、动画中都出现了街霸人物或者游戏相关的画面。
只是在那个年代很少有人注意到而已。多年后,有了一定阅历的我们再次回味经典动漫作品时就会注意到,其中穿插了不少和时代有关的画面。其中就有《美少女战士》中的《街头霸王2》
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