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几乎与此同时,网易游戏、盛趣游戏等也都开始升级网络游戏防沉迷机制,严格限制未成年用户游戏时长,加大消费管控力度,严格筛查疑似盗用家长账号,进行重点监控等。
“其实近几年,游戏企业和从业者一直都对自身防沉迷系统进行升级,防沉迷应该是家庭、学校、社会、游戏企业、相关机构多方参与的,不能提到游戏就认为它是洪水猛兽,该反对的是不加克制的游戏行为,以及单纯为了利益而开发游戏的行为。”资深游戏策划师叶天接受北青-北京头条采访人员表示。
北青-北京头条采访人员获悉,近日,游戏工委与相关游戏公司就游戏防沉迷工作举行了闭门会。对此,游戏工委负责人透露:“本次闭门会,游戏工委邀请到部分参与标准制定的单位和企业,将前期《网络游戏适龄提示》团体标准等工作进展情况进行集中汇总,了解并收集企业在实际开展工作中所遇到的问题,也将游戏工委发现的问题和情况向企业进行通报。”对于未来的工作计划,游戏工委负责人直言:“下一步,工委计划各游戏企业要按照规划时间表,按照要求保质保量将该标准覆盖到所有产品上。此外,我们计划在全平台上线适龄提示——现有的适龄提示主要是针对客户端游戏及手机端游戏设计的,接下来,我们将计划在主机平台上也推动适龄提示标准,实现对未成年人的全方位保护。”
【 北青|游戏防沉迷,计划全平台上线适龄提示】文/北京青年报采访人员 王磊
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