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非常好的前排能力作为一个近战英雄,还是需要限制对手物理输出的近战英雄,前排承伤能力自然也是众多玩家考虑的重点所在。作为一个力量英雄,本身初始血量就不低的同时,三维、护甲都优于大多数力量英雄不说,还有着可以降低对手攻击力的超强限制技能。这样的属性组合在一起之后,让深渊领主成为了一个非常难以被击杀的英雄。尤其是在多人对战中,只要背后有着DK、小Y这样的英雄存在,站在前面的深渊领主都很难遭到击杀。在不考虑驱散的情况下,在如今这个大多数玩家都非常喜欢火枪、蜘蛛、猎头等物理输出单位的版本中,可以大幅度限制对手物理输出的深渊领主,如果身上挂个灵魂链,背后跟个DK、小Y,只要后面这两个英雄有蓝,还没有被控制的情况下,几乎没有人会对深渊领主这个长得就极其欠揍的英雄产生想法。
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没那么惧怕强力技能秒杀在如今的《魔兽争霸3》中,大多数玩家在多人对战中,都非常担心自己的前排英雄会遭到对手的强力技能秒杀。尤其是在对手有着两个以上亡灵族的情况下,两个三连杀扔过来,即使身上有着灵魂链的力量英雄都不一定扛得住。在这一点上,深渊领主作为一个亡灵系英雄,对手DK不能C的情况下,对强力技能秒杀的担心程度会降低不少。不过,如果对手有着多个人族存在,还是需要多注意下人族的双T连击哦。就当前版本而言,如果是在多人对战中,深渊领主顶着绿帽子(以前叫魔免盾,应该叫做魔法盾了,不能魔法免疫但能抵挡魔法伤害)往前排一站,对手的心态基本都会处在崩溃的边缘。毕竟,有深渊领主的情况下,对手的技能基本都难以达到后排的其它英雄身上,而打在深渊领主山神又基本打不死。
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消耗相对较低这里还是需要和老牛进行一些对比,毕竟他们两个都是近战限制类型的英雄。老牛的限制虽然在击晕对手单位的同时,还拥有一定伤害,但是作为力量英雄的他本身就非常缺蓝不说,踩地板的蓝耗还有90之多。而深渊领主这个英雄,虽然嚎叫并没有伤害,自己也是力量英雄,但初始智力比老牛高了一些的同时,嚎叫的蓝耗还只有75点。从这点上来看,深渊领主的消耗还是要低上那么一些的。这个大家只需要简单看下别人玩的时候,深渊领主站在前排是不是动不动就嚎一嗓子就非常清楚了。毕竟,初始蓝量还算不错的同时,技能蓝耗又相对较低,玩起来会非常舒服。如果对手再有辉煌光环、雕像(亡灵族的车子,以后我还是叫它们棺材板吧)这种可以强力回蓝的东西存在,基本可以做到技能CD完就吼一嗓子。
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