netflix|Take-Two CEO认为一线作品并不适合加入订阅服务

近年来订阅制游戏服务不断发展,但 Rockstar 母公司 Take-Two 的 CEO Strauss Zelnick 曾表示并不看好订阅制服务。近日,他再次谈到这个话题,强调订阅模式对于盘活老游戏有意义,但并不适合仍然能卖得很好的一线大作。
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Zelnick 在 Take-Two 的财报电话会议中指出,娱乐行业中任何有价值的商业模式都必须同时为创作者和消费者服务。他说:
我们的观点没有改变。我们认为订阅制对盘活老游戏是有意义的。但对于一线作品来说,它并没有太大意义。任何商业模式想要在娱乐产业中发挥意义,它必须对娱乐的创作者和娱乐的消费者都有效。
我认为盘活老游戏对发行商有意义,对那些真的想接触大量作品狂热的消费者也有意义。但一旦涉及一线作品,那经济学上就比较难说得通了。
不过 Zelnick 也并没有把话完全说死,他表示对订阅服务“保持开放态度”。他说:“我们已经把一些老游戏加入了订阅服务,偶尔也会提供一些一线作品,不过比起宣传一线作品,我们还是倾向于把订阅制看作盘活老游戏的服务。”
【 netflix|Take-Two CEO认为一线作品并不适合加入订阅服务】2020 年 9 月,Zelnick 曾在接受采访时表示,他认为视频游戏行业的订阅制与像 Netflix 这种流媒体服务的“消费模式”并不相同。他表示,流媒体服务的消费者每月花费大约 150 小时观看超过 100 种不同的节目,但是游戏消费者每月大约花费 45 小时,或许只玩 1-4 款游戏。“因此,从消费者的角度看,还不清楚这种订阅模式是否适合大多数消费者。”Zelnick 说。
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Rockstar Games 开发的《荒野大镖客 救赎2》《侠盗猎车手5》都曾加入 Xbox Game Pass,但是在库时间都只有几个月。其中,《侠盗猎车手5》于今年 4 月 8 日第二次加入 Game Pass,但将于 8 月 8 日离库。

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