曾几何时,“暴雪出品,必属精品”还是句大多数游戏玩家们认可的俚语。
确实,暴雪旗下的IP,各个都是如雷贯耳。RTS有《星际争霸》《魔兽争霸》,ARPG有《暗黑破坏神》,MMORPG有《魔兽世界》,FPS有《守望先锋》、CCG有《炉石传说》,暴雪在许多游戏品类下有过霸主级的表现。持续运营了17年的《魔兽世界》,更是伴随着一代人成长。(对不起,《风暴英雄》,虽然我没有忘记你,但你的表现真的很一般。)
可是,王权没有永恒。
近几年来,暴雪的表现持续下滑,已然变得不再受人欢迎,甚至让许多原来的粉丝就此“叛变”。
暴雪的游戏在剧情和数值平衡上一直存在着问题,但这些问题并没有到让其伤筋动骨的程度。从公布的资料来看,他们的全面摆烂,或许始于2018年的暴雪嘉年华。
自2010年以来,暴雪一直在有规律地推出游戏新作和续作。2010年,《星际争霸2》上线;2012年,《暗黑破坏神3》上线;2014年,《炉石传说》上线;2015年,《风暴英雄》上线;2016年,《守望先锋》上线。
一方面,IP续作虽然没有满足粉丝们超高的期待,但也算得上精品;另一方面,IP衍生的《炉石传说》和全新IP《守望先锋》,在诞生之始都得到了玩家们的热烈喝彩,特别是《守望先锋》,掀起了全球的游玩狂潮,也让大家对暴雪的创新能力有了信心。
就当大家觉得暴雪的未来一片光明时,2018年,一切戛然而止。
2018年的暴雪嘉年华,是一个被玩家寄予厚望的盛会。按之前两年一款新游的节奏来看,人们相信,这场嘉年华上必定会爆出些大新闻。
呼声最高的,是《星际争霸3》和《暗黑破坏神4》。
但大家不但没有迎来什么猛料,反倒是迎来了一款手游《暗黑破坏神:不朽》,以及《风暴英雄》赛事停办的噩耗。
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“你们难道没有手机吗?”
玩家哗然。不少人发出了疑问:“暴雪的人是不是犯了什么大病?”
在几个月之后,暴雪告诉了玩家答案:他们确实犯了点大病。
暴雪将要转型,调整公司架构,并将为此裁掉大约8%左右的员工。
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“目前在开发中的游戏数量是公司历史上最多的。”——暴雪,2019年
被裁的员工,显然都不太甘心。就比如《魔兽世界》社区经理Ythisens,他表示:
“我今天已经不再是暴雪的雇员了,这并不是我自愿做出的选择。我从自己最喜欢的岗位上被裁员,明明我想在那上面干到退休的。”
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