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作者|麦可可
编辑|吴怼怼
几年前游戏《恋与制作人》撑起乙女大旗,叠纸从周边到线下咖啡店,赚得金钵满盆。
【 光与夜之恋|乙女游戏:恋爱、养成与控制】一系列玩家都开始下场试炼。网易2019年一口气上了三部恋爱手游(《遇见逆水寒》、《时空中的绘旅人》、《花与剑》),米哈游去年的《未定事件簿》也是争了口气,这之中还穿插着《落樱小屋》这种类综艺恋爱游戏的小范围出圈。
坦白讲,和纸片人恋爱,还是要点付出的。核心思想就是:你我本无缘,全靠我花钱。但要让我花得心甘情愿,花得热泪盈眶,就是游戏公司的本事了。
如今女性玩家越来越重要,像乙女这种专攻女性玩家的领域,火热就不难理解了。中国音数协游戏工委的数据显示,女性玩家在2019年就达到了3亿,还是和男性玩家呈对半分的趋势。comScore Media Metrix 的研究中也显示,女性使用在线游戏的人数超过了男性用户。
一句话总结如今的乙女市场,就是氪金恋爱,照亮缺爱时代。
年轻人活在游戏编织的虚拟爱情幻想里,保证一段亲密关系的最后底裤不被揭掉,这若有若无的安全感,成全的是无数灵魂在社交和沟通中的遗憾。但问题是,当这种关系从媒介内延伸到真实世界时,这种因游戏而生的权力机制,会顷刻土崩瓦解。
01 恋爱、养成与控制
和纸片人谈恋爱从来不是什么新鲜事,他们眉眼修长,笑语盈盈,不仅在颜值上出类拔萃,家庭背景、事业成就上也可圈可点,是最重要的是,他们专注爱你。
这种理想爱情的观感圈定了一大批女性用户,这就是市场无论多少乙女游戏涌入,都能活得不错的原因。比如腾讯今年推出的乙游《光与夜之恋》,很快就登顶了苹果App Store榜首。
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图片来源:《光与夜之恋》官微
「一段没有背叛,极具安全感的亲密关系在现实生活很是稀缺。」这是我们和多数乙游爱好者沟通下来的真实感受,无论是日常生活中普通的人际交往,还是以一对一恋爱为前提的亲密关系培养,被伤害、被欺骗的可能都很高。
「但纸片人不会」。
说这句话的玩家「陆夫人」,是上海一所大学的研一学生,23岁的她已经是十年的乙女游戏爱好者。她认为游戏氪金的属性,决定了其本质上肯定会「讨好用户」。
一方面,你从不用担心对方会劈腿或玩消失。他们的人设专一,卡牌深情。你几天不上线会问你这几天去哪儿了,他们「会担心」,无论他们去哪里做什么,会「提前向你报备」。
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