玩家|体验过最热门的线下游戏后,我找到了年轻人孤独的根源( 三 )


小雷在这一次的实地评测中,第一次体验到了一回正儿八经的VR游戏,因为是带着朋友去一起游玩,所以小雷评测的VR游戏都是以双人为基础的。
玩家|体验过最热门的线下游戏后,我找到了年轻人孤独的根源
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第一款评测游戏是VR版的《英雄萨姆》,游戏的玩法与《抢滩登陆》等站桩射击游戏类似,玩家只需要在固定地方进行射击击退敌人便可。不得不说游戏延续了《英雄萨姆》系列一贯的无脑爽快风格,玩家手持双枪一顿乱射的感觉是真的不错,在VR手柄玩法的加持下,小雷真的有种征战沙场的感觉。
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而第二款游玩的游戏则是丧尸题材的《僵死之日》,比起前面的《英雄萨姆》,这款游戏多了移动和捡枪的互动选项,操作的繁复和镜头的频繁移动让小雷玩得头晕目眩。同样是射击玩法的游戏,《僵死之日》却设计了太多按键操作让游戏失去一定的代入感,尸潮的泛滥和复杂操作之间的矛盾让玩家的游玩体验变得手忙脚乱了起来。
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第三款游戏则是让中国玩家更有亲切的《义庄派对》,这个游戏里玩家将会扮演驱魔道士击退四面八方袭来的僵尸,而玩家的攻击手段也十分有趣:近战用桃木剑比划,远程则是右手捻符左手画印,松开扳机键便可把符咒当枪使。虽然游戏的题材和玩法都相当有趣,但不得不说游戏的僵尸出现得太过于频繁,以至于玩家拿符咒帅没几秒就被僵尸围起来打得跟孙子似的。
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不过这一次VR游戏的体验仍是相当惊喜,游戏的体验沉浸感比想象中还要好,商家还给近视的玩家配备了专门的镜片,双人游戏的情况下甚至可以做出不少有意思的互动。比起现实带来的窘迫,也许VR游戏中的虚拟现实会更符合大多数人的需求。
优点:虚拟现实的沉浸式体验,最直观的游戏操作,细致化的服务。
缺点:对有3D眩晕症的玩家不大友好,游戏中经常会有焦距模糊不清的情况。
线下娱乐行业的窘境评测三种不同种类的线下娱乐项目时,小雷也是头一回知道线下娱乐项目也有着不小的门槛。
原本这次的策划应该是聚焦于剧本杀这一逐渐兴起的线下娱乐项目,小雷想根据不同价位的剧本杀做对应的对比评测,但实际去预约和参与之后小雷才发现剧本杀的游玩有着重重限制。
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剧本杀本身有着一定的人数要求限制,因为剧本设定的问题,一些本必须凑齐足够的人数才能开团,而这就要求玩家要么自己聚齐相应的人数,要么听天由命地等待适合数量的玩家进行拼团。也就是说这款游戏的游玩门槛并不是推理能力,而是——要有朋友。

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