魔兽世界游戏中拥有众多的职业,每个职业都有属于他们自己的特性,尤其是在副本中玩家们对不同职业的需求也会不同,在对战中发挥的效果也会不相同,就比如说法师一直被称为了暴雪的亲儿子在游戏中享有很高的地位,而法师受到热捧的根本原因在于这个职业可以开门和瞬移,不过大家都很奇怪的一点在于术士明明很强却在游戏中却很少人问津。
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在早期的时候五人本以控制为主,所以在60版本的时候术士与法师在五人本中的价值一样甚至术士的价值超越了法师。很多人认为法师是魔兽世界游戏中控制最多的一个职业,但是与术士相比法师根本算不上控制,不管是人形魅惑还是恶魔奴役以及放逐等技能的加持之下要想控制住小怪还不是手到擒来,还能给t发糖或者是带上小鬼加血样样都行。
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术士不仅仅是控制强在对团本中打怪的实力也并不差,在打怪中可以用炮台来形容术士的职业了,并且这些职业在游戏中还有很强的辅助能力,当然不能忘记了控制才是术士最大的优势。但是如果这个职业仅仅作为一个打手的话就会很足,无论是什么本都能轻松胜任但是就这样一个职业为什么会在游戏中逐渐遇冷并且很少会有玩家愿意主动去玩术士。
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很多人可能想不明白为什么很人少去玩术士,但是只有术士玩家们才知道自己为什么会选择放弃掉这个职业。不管是五人本还是在团本中最难受的职业一定是术士,就单单一个吸片可能就需要两个小时的时间,对于一些不太会操作的玩家们来说可能会需要更久的时间才能完成,而这仅仅是劝退术士玩家的一条,还有很多个理由也是条条致命条条劝退。
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从魔兽世界这款游戏的开始玩家们普遍都将战法牧当成了游戏中的主流职业并且大部分玩家们都在玩这类型的职业,而其他的职业在魔兽世界游戏中的比重比较小,尤其是术士这个职业被玩家们十分的不待见,有些玩家觉得所谓的术士就是法师与暗牧的一个结合体,所以才逐渐被人抛弃,但是随着版本变动这个职业逐渐走强却玩家们的看法依旧没有改观。
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术士这个职业在副本中的表现很尴尬,该职业的定位是一个妥妥的工具人,但是这个职业却在副本中吃下了很多红利,因为该职业的玩家比较少所以不管是团本还是五人本,术士是最容易拿到装备的,就比如说在副本中升级的时候术士的主线是做任务升级,但是别的职业可能会一路AA到满级而这之间就会有很大的差距,就造成了术士在副本中的体验很差。
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