b站|游戏厂商和第三方们,游戏媒体人有话说( 二 )


一种略显悲凉的气息,围绕着整个群。
庭审当中,腾讯充满了一股‘我的游戏,我有不一样的规则’双标且无理(庭审16767787)。
相应对于游戏产业来说,游戏本身版权归属毋庸置疑,不具备可延展性,但对于第三来说,腾讯给‘区别代理’又何尝不是另一个独家呢?
在如今滴滴7大部门入驻暂无后续,不知情况发展如何,国家严厉惩治垄断的大环境下。
腾讯做为毫无疑问的游戏龙头,大可以直接采取对第三方监管的模式形成联合会,把整个产业规范,做大做强,再创辉煌。
而不是像现在这样,一边只允许和自己有‘合作’的公司进行商业活动,一边又要状告那些同样活动的企业。一副任人唯亲,亲疏有别的势利嘴脸,大可不必。
当然,腾讯的目标是做好世界游戏企业龙头的情况下,上述话语全当白说。
b站|游戏厂商和第三方们,游戏媒体人有话说
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宽娱也就是B站。
但就算以世界游戏龙头为目标,征途也应该是星辰大海,攘外必先安内的做法,腾讯似乎在犯一个明显的错误。
不说腾讯和头条关于版权,两败俱伤的后果,就目前关于‘垄断’大家的合理诉求。增加用户,就是游戏玩家的选择,是未来大方向。虽然上有政策下有对策,腾讯也能给玩家有限范围的选择,但这终究不是长久之计。
【 b站|游戏厂商和第三方们,游戏媒体人有话说】应了马老师一句话,年轻人,好自为之。

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