针剂|游戏整体的科幻色彩和沉浸感,容易受到科幻爱好者的青睐

首先,看到这款游戏的logo图时,我的感觉还是很不错的,印象还挺好,于是就买了。《黑暗军团》是一款剧情向的FPS游戏,同时又是RPG,玩家要扮演一个被助手小妞呼来唤去的战士。当然,可以考虑把助手小妞做得更加智能化,比如配合玩家战斗,作剧情指引,各种撒娇卖萌,这样不仅可以让玩家不那么孤单,同时也能做成游戏的另一个卖点。

针剂|游戏整体的科幻色彩和沉浸感,容易受到科幻爱好者的青睐
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一开始的新手教学,实际上还是有些个BUG的,完成新手任务的几项判定偶尔会失效,同时新手教学显得有点冗杂,可以适当在修复一下。
正式进入游戏后第一关,我以为自己是在飞船上进行太空飞船,突然一个抖动,妖娆的助手说,飞机坏掉了,我下去一看,飞机没有一点飞行的迹象。就这个例子是想说明,在剧情的衔接上面,还需要注意一些细节,让整个故事显得流畅。
在VR的移动方式上选取了目前效果较好,眩晕较低的瞬移+能量模式,这种移动方式可以让玩家自由穿梭,但是受到能量的限制,又无法无限传送,一方面避免过度眩晕,另一方面可以在移动方式上增加策略性,走位真的很重要。

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射击手感上,其实还是很不错的,震动反馈是Vive手柄所能给到的最好效果了。游戏模拟了真是的换弹过程,同时在枪械音效上体验也不错,不知道是不是我CF:GO玩太多,这个声音异常熟悉。但是,受限于外部硬件,所以游戏默认单手持枪,所以很多时候还是得靠自己搭把手才能瞄得准,这一点用狙击枪的时候最明显。不过,几乎所有的VR射击游戏都有这样的通病。

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道具方面,其实设计得挺不错的。武器,钥匙,炸弹,药剂等比较丰富。但是最大的问题的,生命恢复针剂的效果太弱了,你知道残血的时候躲在角落里给自己满满打一二十针的感觉吗,你就特别想死了重新读档。建议这个这方面优化一下,减少针剂的数量,增加针剂的效果。
另外,这款游戏虽然价格方面偏高,但是游戏的内容还是非常丰富的。不管是游戏时长以及多样的游戏场景,可圈可点的地方还是不少的。游戏整体的科幻色彩和沉浸感,容易受到科幻爱好者的青睐。

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游戏中的AI目前来看还是有点不够高智商,用正常的眼光来看,敌人AI距离正常水平还是不够,这一点希望以后的更新中能够得到加强。

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