steam|传说中的steam掌机来了,但最好先别高估它

美国时间7月15日,不仅是任天堂宣布了其刚刚发布的OLED版Switch开启预购活动,此前曾宣布要做掌机的Valve,也悄然将外界的猜测变为了现实,并公布了这款被命名为Steam Deck的掌机。根据Valve方面公布的信息显示,Steam Deck将于12月开始面向美国、加拿大、欧盟和英国市场发货,其他区域则将于2022年推出,价格则将从399美元起跳。
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但值得一提的是,在目前全球半导体产能紧张导致芯片供应不足的情况下,Steam Deck将会使用有条件预购的方式,条件就是发起购买的Steam账号需要在今年6月前,在Steam上产生过消费行为。与此同时,IGN还发布了一段Steam Deck的实机演示视频,介绍了这款产品的外观造型、按键设计等信息,并展示了使用其运行多款游戏、查看游戏商店、浏览网页等功能。
对于掌机这一已经在游戏行业存在了40年之久的产品形态,玩家对于这类产品的评价标准其实也早已固定了下来。通常评价一款掌机的好坏或者其是否能取得商业上的成功,无非是便携性、续航、机能、游戏阵容,以及价格,这五大因素所构成的综合表现所决定。
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作为一款V社官方号称足够运行最新3A大作的掌机,Steam Deck搭载的是使用Zen2+RDNA2架构的AMD定制APU,也就是类似索尼PS5和微软XSX的设计,采用了一块60Hz刷新率1280×800分辨率的7英寸触控屏,配备了双摇杆、ABXY按钮、十字键、双触控板、四肩键、四背键的布局,提供了64GB/256GB/512GB三种存储版本(前者为eMMC闪存,后两者为NVMe SSD)。
【 steam|传说中的steam掌机来了,但最好先别高估它】考虑到Steam Deck使用的定制APU为Zen2+RDNA2架构,所以在经过简单的换算后,预计其或拥有128个流处理器,频率在1GHz~1.6GHz之内,总的浮点运算能力或将超过2Teraflops,基本可以视为一款定制版的锐龙4000系列。而作为对比,初代PS4的浮点算力为1.8Teraflops,Switch掌机模式的浮点算力约为0.5Teraflops,所以其确实能够荣膺当下性能最强掌机的称号。
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再加上Steam Deck使用的是720P分辨率60Hz刷新率的屏幕,所以不出意外的话,最近几年内绝大部分3A游戏都能够以30帧的水平运行。在这一点上V社并没有说谎,即便是当下优化公认较为糟糕的《赛博朋克2077》,Steam Deck也可以顺利的运行。
然而在掌机的发展历程上,硬件/机能从来都不是某款产品取得成功的决定性因素。例如1989年推出的任天堂Game Boy虽然是迄今为止销量最高的掌机,但同世代的世嘉GameGear、万代神奇天鹅(WonderSwan)、SNK的NEOGEO Pocket其实在机能上都强于Game Boy,但就是依靠着在游戏阵容方面的优势,使得其在市场端碾压了一众竞争对手。

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