众所周知,打野是“团魂”,前中期逆风顺丰60%因素取决于打野,这个位置需要“眼观六路,耳听八方”的大局观才能胜任,当然,打铁还需自身硬,英雄个人硬件也至关重要,在S24赛季,有新“打野之王”成功归来,登顶T0无人可挡
亚瑟
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亚瑟是耳熟能详的“入门级”英雄,新手指引任务都由他接待,每一位玩家都知晓他,但是,就是这么一位上手难度低的战士,却拥有沉默、击飞、减速等debuff,天生克制了李白、东方镜等热门刺客,在打野位置发光发热。
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亚瑟区别于现在坦克,他无位移、无霸体、无护盾、无减伤,说他是攻防兼备有些名不副实,在敌方有“反甲”后,他就有些乏力了,唯一值得夸赞的就是他转线支援效率高,能提高队伍容错率。
诸葛亮
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诸葛亮在“野怪法术防御降低,蓝刀新增范围AOE伤害效果”后,突然转职到了“打野位”,而且表现效果良好,在低分段叱咤风云,他走野区更有利于刷被动,从“战争迷雾”中走出来,比常规中路多了不可预知性,只要队友够勇猛,在1分30秒时将对手血线压低至2/4,诸葛亮进场后213一套就能直接完成收割。
【 野区|打野大洗牌!亚瑟T3,诸葛亮T2,李白T1,T0只有他一个】
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诸葛亮属于“法刺”,开局一旦被入侵“蓝区”,后续技能CD得不到缩减,无法高频率释放技能,蓝耗压力也会接踵而来,升四级变慢后,敌方打野会接管你的野区资源,你只能拱手相让,一旦诸葛亮被束缚在野区,发育速度自然受限,也谈不上压制力有多强了。
李白
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李白是“撩妹”的代名词,其“凤求凰”飘逸如仙,外加上亮眼的局内“7-0”数据,能捕获不少粉丝,当然,前提是李白够“秀”。他近日得到增强,一技能冷却降至8秒,前期合成“陨星”后拿蓝buff一技能CD仅为4秒多,这战斗力直接产生质变,与此同时,他伤害同步提升了50点,按两段突刺计算,即为100点固伤提升,这在一定程度上弥补了他前期无伤害,刷野效率低的缺点,在被反野时不用再拱手相让,可以稍微反抗一下。
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李白令人觉得离谱的地方在于他的“无伤消耗机制”,二、三技能2段“无法选控”,在关键时候规避伤害,控制性技能,将敌方攻势化为乌有,当然,他身板脆的问题还是需要正视,进场时机依然需要拿捏精准,否则很容易直接蒸发。
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