实名制|从“实名”到“实脸”,未成年人游戏防沉迷进入终极形态?

实名制|从“实名”到“实脸”,未成年人游戏防沉迷进入终极形态?
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图片来源@视觉中国
文丨读娱,作者丨零壹
近日,腾讯游戏宣布在现有人脸识别验证的基础上进一步强化,并正式上线了“零点巡航”功能。
所谓“零点巡航”,就是对夜间游戏超过一定时长、实名认证又是成年人的账号进行人脸验证筛查,凡是拒绝或未通过人脸验证的,将被当成未成年人,纳入腾讯游戏健康系统的防沉迷监管并踢下线。据悉这项功能从今年4月起就开始了小范围测试,目前已在《王者荣耀》《和平精英》等超过60款产品上线,未来还会逐步覆盖其他更多游戏产品。
直击要害,真正的“小学生克星”来了消息一出,不少网友都惊呼真正的“小学生克星”来了。的确,如果单从未成年人防沉迷的实际效果来说,“零点巡航”在夜间进行人脸识别这招绝对是直击要害。
此前的反沉迷系统是以实名制为基础的,特别是在早期,这种防沉迷形式基本没有实际效果,没有哪个未成年玩家会傻乎乎拿自己身份证注册,早期的系统更是漏洞百出,甚至是随机生成的、不能与名字对应的身份证号都可以通过,此后经过多年发展完善,防沉迷系统才和真正的实名制注册对应起来。
实名制|从“实名”到“实脸”,未成年人游戏防沉迷进入终极形态?
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【 实名制|从“实名”到“实脸”,未成年人游戏防沉迷进入终极形态?】但实名制只能保证确认账号所有人是否成年,但并不能掌握实际操作这些账号的是否一定是本人。在智能手机、移动互联网普及的时代下,这个问题尤其严重,未成年人可以很轻易地冒用父母的信息注册账号,或是干脆直接用父母的手机玩游戏,单纯依靠注册实名制的防沉迷系统一直很难解决这个漏洞。
而人脸识别就自然而然成为解决问题的直接方法,此前的应用就有注册成年人账号时需人脸识别,但这招仍未解决孩子玩父母手机的问题,这次的“零点巡航”的夜间临时抽查识别就基本覆盖了绝大多数场景,只要识别技术不出大BUG,这一定会是“防沉迷”的重要一步。
但不得不提的一点是,“零点巡航”毕竟是针对实名验证为成年人的人群进行筛查,这就意味着真正被拉下水频繁识别的必然还是普通的成人用户,这就出现了三个问题:
第一个问题是,对习惯在夜间玩游戏的玩家来说,用户体验必然会大幅下降。比如你是一个半夜修仙的自由工作者,试想一下这个场景——你关了大灯、光着膀子、敷上面膜靠在床头开始了你的某荣耀深夜鏖战日常,没一会儿提示你人脸识别,你是穿衣开灯撕面膜,还是干脆把游戏关了?
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