玩具|社交网络——超休闲游戏的创意批发市场

解压游戏在海外又火了一把。
近日,美榜Google Play和App Store免费游戏榜单头部涌现出多款包含解压玩法的产品,甚至连榜单前二也都被《Fidget Trading 3D - Fidget Toys》和《Trading Master 3D - Fidget Pop》两款玩法一模一样的解压玩具交易游戏囊括,那么这类玩法是怎么火起来的?这种天马行空的游戏创意又是从何而来呢?游戏茶馆今日对其略作浅析,希望能对各位同行起到帮助。
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【 玩具|社交网络——超休闲游戏的创意批发市场】App Store(左)和Google Play(右)免费游戏榜单情况
解压玩具+交易的核心玩法
仅含解压玩具玩法的超休闲游戏在此前就流行过一段时间,如此前就在榜单TOP10稳坐了好几个星期的《Fidget Toys 3D - Fidget Cube, AntiStress & Calm》和现在仍在榜单中的《Pop Us!》与《Bubble Ouch: Pop it Fidgets》就是此类产品。
这类游戏中大都包含泡泡纸、挤压球、粉碎机等等大家熟知的能为大家带来解压体验的玩具,玩家可在这些玩具中进行选择和把玩,自由的规划自己的解压之旅。如《Fidget Toys 3D - Fidget Cube, AntiStress & Calm》和《Bubble Ouch: Pop it Fidgets》就是这类玩法的代表产品。
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ASMR的音效与手感震动反馈的确能让玩家在这个过程中得到享受,但这类游戏的核心玩法过于单一,玩家在重复的游戏过程中很容易产生疲倦感,于是在这些解压玩法的基础上添加一些其他的玩法就成了许多厂商解决留存短板的主要途径。
如SayGames发行的《Pop Us!》就是在解压玩具的基础上添加了拼图合成与皮肤收集的内容,拼图合成增加了玩家的游戏感,丰富的游戏体验,收集金币、解锁未知的皮肤可以吸引玩家留下来,增加游戏的长线留存。但其弊端是游戏中的拼图与合成玩法仍旧比较简单,玩家通过关卡的过程中很难产生足够的成就感。
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《Pop Us!》
《Fidget Trading 3D - Fidget Toys》和《Trading Master 3D - Fidget Pop》则是在解压玩具的基础上添加了玩具交易的过程。玩家可通过游戏上面的拒绝、追加和同意按钮与对方进行玩具交易,而后获得符合预期的玩具数量与品类,但是若贪心不足,对方也有可能拒绝交易哦!简单的操作内容却给游戏额外增加了一个类似于心理博弈的体验,这个玩法的添加无疑是画龙点睛地解决了解压游戏中游戏体验薄弱的短板。
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创意来源于社交网络
据茶馆考察,这类将解压玩具与交易相结合的创意并不是出自游戏开发者的凭空想象,而是来自于社交网络。

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