画质|《永劫无间》硬件需求测试:RTX 3060显卡将是刀光剑影中的制胜关键( 五 )


但这并不是说四核心处理器在《永劫无间》中没有战斗力,实际上如果玩家所用的显卡未达到RTX 3070的水准,那么四核处理器还是很够用的,基本不会形成瓶颈效应,只有当玩家需要使用RTX 3070或更高级别的显卡时,六核心处理器才会成为必需品。这种要求在“吃鸡”类游戏中其实很平常,相信绝大多数的游戏玩家都不会有这方面的困惑。
RTX系列显卡是《永劫无间》的最佳搭档
不好说《永劫无间》会不会开创另一个“吃鸡时代”,毕竟这是一款新游戏,虽然当前颇为热门,但能否维持足够的热度甚至进一步地成功实现电竞化,这还需要时间去进行证明。但《永劫无间》确实是一款让人眼前一亮的游戏,毕竟“枪炮吃鸡”的游戏我们见得多了,但是在刀光剑影的世界中的吃鸡,对于很多玩家来说还是一个很新奇的世界,值得探索。
画质|《永劫无间》硬件需求测试:RTX 3060显卡将是刀光剑影中的制胜关键
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在显卡需求上,《永劫无间》的要求其实并不算高,至少是没有超过我们的预期。如果玩家只是需要在1080P分辨率和预设最高画质的情况下达到平均帧数60FPS,那么一张RTX 2060级别的显卡就已经足够了,在其他条件不变的情况下,将游戏分辨率提升到2K和4K的水准,显卡需求也不过是分别提升到RTX 3060和RTX 3060 Ti,对于游戏玩家特别是发烧级游戏玩家来说并不是一件难事。
当然这并不意味着RTX 2060或RTX 3060显卡就不能在4K分辨率下流畅运行《永劫无间》,除了常见的“降低画质”手段外,NVIDIA的DLSS功能在平均帧数的提升上也是有明显作用的。在我们的测试中,RTX 2060或RTX 3060显卡在启用DLSS功能后,它们在4K分辨率下的平均帧数均有大幅度的提升,RTX 2060可以达到平均帧数35FPS到40FPS的水准,RTX 3060更是可以跨入平均帧数60FPS,前者已经进入到“可以一试”的水平,后者则是直接达到“流畅运行”的水准。
至于AMD阵营方面,RX 6000系列的表现在《永劫无间》的表现还是有些偏弱的,RX 6700 XT优于RTX 3060,但表现仍未达到RTX 3060 Ti的水准,RX 6800 XT在大部分情况下也只是持平RTX 3070 Ti,与显卡的理论性能有点差别,而且还缺少了类似DLSS功能的辅助,看来还是需要驱动或者游戏做更多针对性的优化才行。
CPU方面的需求则更加直接,如果玩家的显卡并未达到RTX 3070的水准,那么四核心CPU的战斗力是足够的,但为了减少游戏中的卡顿,超线程功能以及不低于4.0GHz主频这两点还是要有,而满足这些需求的经典产品就是英特尔的酷睿i7-7700K;然而当你的显卡已经达到甚至高于RTX 3070的时候,那你的“酷睿i7-7700K”就有些力不从心了,这时候你需要的是真正意义上的6核心CPU,而且实际主频也要维持4.0GHz以上的水准,比较典型的产品就是英特尔酷睿i5-8600K,你至少要拥有这种级别的CPU才不会拖累高端显卡的性能发挥。

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