机制|炉石传说:特殊的隐藏机制?酒馆战棋也可卖血拿奖励了?

千呼万唤终于来了!就在上周五的凌晨炉石传说公布了“暴风城下的集结”这个新版本,按照惯例新版本会增加新机制,新皮肤和135张新卡,而且这次预购和之前太不一样,这次的超级合集新加了战棋饰品,也就是鲍勃的皮肤威 娜莉,这个可是战棋的第一款皮肤哦,和之前的预购相比绝对是要更加划算的。对既玩天梯又玩酒馆战棋的小伙伴来说,花一份钱拿两份奖励不是美滋滋?
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而且现在上线还可以免费拿飞行管理员这张传说橙卡,大家可别忘记哦。
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周三的时候火焰节开始了,新的火焰节乱斗在昨天正式上线,现在做任务还可以拿6卡包加一个德鲁伊皮肤,与此同时非常炫酷的萨满拉格纳罗斯皮肤在商店也可以购买了,小伙伴还不赶快拿下吗?
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酒馆战棋的最新一次的更新,不仅仅增加了新英雄新棋子和部分老英雄的重做,对大部分种族都进行了增强(野猪人?那我走),这次的平衡性调整确实是十分完美,保留种族特色的同时还降低了种族之间的差距,这一方面还是要给设计师点个赞的。
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比较有意思的一点就是暗月机制也回归了,但是调整了概率(百分之25),还修改了部分奖励,不过可能大家都不知道这次的暗月奖励其实是有个隐藏机制的,到底是什么就让小编来告诉大家吧。
首先我们知道酒馆战棋一局游戏里面对血量比较少的玩家是有特殊照顾的(后三名玩家优先打尸体)不过设计师很显然对这机制不太满意,认为对血少的玩家的待遇还不够,在这次更新后如果是暗月奖励的对局,血量少的玩家会优先选到更好的暗月奖励,这一点是隐藏机制(在更新目录中没有说明,设计师在访谈中提到)
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目前设计师就提到了一款比较弱的暗月奖励就是“无穷铸币”这是设计之初就决定好的。
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在一局游戏中如果第二次选奖品时你是后四名,那你就一定不会选到无穷铸币,不过这机制只适合前三次奖励,到了第4次奖励就是玩家随机选择了,(第16回合基本上不可能还会超过5位玩家)
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