魔兽世界TBC版本怀旧服开放之后,猎人玩家的数量呈现出爆发式的增长,这其中不乏一些新手玩家,这些玩家往往从网上找一段“抽筋宏”就觉得自己天下无敌了,然而在实际游戏中却发现自己的输出并没达到预期,不说和同职业相比,甚至经常打不过相对弱势的职业,其实对于TBC版本猎人来说,想要打出较高的输出,除了抽筋宏和药水合剂之外,输出还是有一些技巧的。
之所以TBC版本的近战职业地位很低,原因就是这个版本的BOSS战非常坑近战,而猎人的宠物同样是近战。虽然在伤害占比中宠物伤害一般只占30%左右,但是宠物可以给猎人带来各种属性的提升,比如杀戮命令带来的D3套装效果,凶猛灵感带来的小队伤害加成等等。
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一旦宠物倒下,猎人的伤害能力就会锐减,因此在战斗的时候猎人需要根据实际情况控制宠物的走位。一旦近战范围不适合输出,立刻使用命令把宠物拉回到身边,宁愿短时间内不输出,也要保证宠物存活,毕竟即便是空放杀戮命令也可以获得D3套装特效。
现阶段绝大部分猎人玩家都在使用“抽筋宏”,不过“抽筋宏”对于攻速的要求非常高。就目前的情况来看,猎人输出最佳攻速就是1.86-1.9秒之间,也就是稳固射击和自动射击达到1:1的效果。
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以凤凰弓为例,在急速加成之后,常规攻速为2.1秒,这个速度是无法打出1:1循环的,因此在这种情况下使用抽筋宏的无法达到最大收益的,可以尝试一些手动玩法,比如把奥术射击和多重射击加入输出循环,前提是蓝耗可以保证。
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现阶段不少玩家都习惯于起手就开爆发,尤其是猎人这个职业,仗着自己有误导技能,起手爆发也不怕OT。不过对于有D3套装的猎人来说,起手爆发并不是好的选择,最好的选择是等第一个杀戮命令触发了D3效果之后再开启爆发技能,这样的话整个爆发期都能获得600点破甲效果。
兽王猎一共有两个爆发技能,分别是狂野怒火和急速射击,在常规状态下,这两个技能是可以绑定在一次使用的。不过由于两个技能的CD时间相差一分钟,所以在第二次的时候玩家们都会纠结狂野怒火要不要等急速射击。
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其实是否需要等CD,主要取决于战斗时长,如果战斗在1分钟之内可以完成,那么就不用等,如果战斗还会持续1分钟以上就可以等一等,如果持续2分钟以上,依然不用等。
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