手游数据分析公司AppAnnie近日发布的2021年中报告显示,随着越来越多的市场结束社交隔离状态,全球手游下载量增长很难超越2020疫情同期,不过,平均每周手游下载量仍超过10亿次。
更值得注意的是,尽管下载量比去年降低,但比2019年仍有同比增长,更关键的是,2021年手游收入无论是同比还是环比都出现了增长。报告显示,2021Q2手游收入达到340亿美元,同比增加了70亿美元;Q2平均每周手游收入17亿美元,高于去年同期,且比2019年增长了35%。
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今年第二季度期间,收入增幅最高的是日本二次元手游《赛马娘》,该游戏收入排名比一季度提高了24个位置,成功拿到亚军。此外,四款国产手游进入全球收入榜Top 10(中国市场只包括iOS平台数据),分别是腾讯的《PUBG MOBILE》和《王者荣耀》、米哈游的《原神》以及莉莉丝游戏的《万国觉醒》。
在报告中,AppAnnie还在2020全年数据的基础上,分别对全球以及多个重要市场的手游下载、收入和MAU数据做了排名。
以下是GameLook整理的全部内容:
Q2手游收入每周17亿美元:《赛马娘》收入增幅最高
从下载量来看,尽管2021Q2同比增长持平,但平均每周下载量已经连续5个季度超过10亿次,比2019同期增长了15%。
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从用户消费来看,2021Q2仍在持续创下新高,340亿美元的收入不仅比去年同期多了70亿美元,也比Q1环比增加了20亿美元。尽管疫情过后人们有了更多的娱乐选择,但玩家们在疫情期间养成的手游消费习惯并没有放弃,数据显示,Q2平均每周手游收入为17亿美元,同比增长了15%,比2019年增长了35%。
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2021Q2全球手游下载榜前十名:《Bridge Race》、《Hair Challenge》、《Ludo King》、《Free Fire》、《High Heels》、《地铁跑酷》、《Going Balls》、《Paper Fold》、《Count Masters》和《Roblox》。
2021Q2全球手游收入榜Top 10:《Roblox》、《赛马娘》、《PUBG MOBILE》、《王者荣耀》、《金币大师》、《糖果传奇》、《原神》、《部落冲突》、《Pokemon Go》和《万国觉醒》。
由于未统计第三方安卓数据,在欧美和日韩市场表现强势的游戏取得了较高的榜单位置,Metaverse第一股Roblox的同名手游维持了冠军位置,增幅最高的是日本市场表现出色的《赛马娘》,这款融合了赛马文化与二次元风格的游戏凭借出色的品质赢得了日本玩家认可,Q2收入排名增长24位,一跃成为了全球收入榜亚军。
另一个名次增长较多的是《部落冲突》,得益于14级大本营和龙骑士新兵种的推出,这款发布了9年的游戏仍迎来了较高的增长,比Q1增长了12个名次,重回Top 10。
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