如今,Dust2已经走过了20年,从CS到《CS:GO》,陪伴了一代又一代电竞人的青春。wNv俱乐部已经解散,随着“中门对狙”被和谐,属于一个时代的痕迹也已经被抹去。
“中门对狙”之所以被大家所追捧,相当一部分原因来自于对技术的严苛要求。Dust2经典地图中,警匪可以在中门相互试探,使用大狙相互狙杀。但是,实现狙杀并不那么容易,玩家的反应、意识必须很强,且要熟练使用大狙的瞬狙技巧,成功率并不高。不过,如果可以掌握这一技巧,无疑会在Dust2如鱼得水。而由于这一玩法的存在,也诞生了很多名场面。
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随着CS的持续火爆,中门对狙的称谓不胫而走,辐射到了更广阔的游戏领域。很多游戏里,都会有中门对狙的身影。
《穿越火线》就不说了,中门对狙大行其道。
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图源:B站UP主“发光的卜萝”
《守望先锋》里,也会出现中门对狙的精彩瞬间。
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就连《英雄联盟》这种非射击游戏,一样会有中门对狙的场景。
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毫无疑问,“中门对狙”的词义被扩大了。
更多的时候,玩家会用中门对狙来形容高手之间的对决,颇有一种西部牛仔刚枪的豪迈感。竞技游戏总有互通性,当玩家彼此试探,或者进行极限一换一的时候,“中门对狙”就会成为喜闻乐见的名场面。
事实上,作为一个网络流行语,“中门对狙”的使用场景早已不局限于游戏圈,而对普通人而言,了解到“中门对狙”这个名词,大约并不是通过CS这款游戏。
CCTV6在电影《我的1919》中,将1919年与2021年进行对比,用中门对狙形容如今的大国外交。
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图源:B站UP主“CCTV6放映室”
又比如今年年初的时候,B站UP主“赛雷三分钟”与回形针展开中门对狙。此事件直接导致了回形针的停业整改,中门对狙还挺贴切。
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甚至于在直男社区虎扑,也会拿中门对狙调侃篮球球迷。
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图源:虎扑
即便是在日常生活中,“中门对狙”同样可以用来抒发个人情感,即便真实场景并不像游戏里那么“你死我活”。
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“中门对狙”的确成为了历史,但又没有完全成为历史。或者说,除了《CS:GO》,到处都有“中门对狙”的影子。如果把游戏看作是一种文化,这种起初在玩家群体中小规模流行,逐步从亚文化圈辐射到主流文化圈的过程,充分展示了游戏这一载体所包含的无限可能性。“中门对狙”并不是孤例,像这样的游戏圈流行文化还有很多,比如因《绝地求生》而流行的“落地成盒”,以及《英雄联盟》知名中单ShowMaker的那句“重铸LCK的荣光,我辈义不容辞”。
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