故事线。1故事线的选择;2人物的对话选择会导致人物不同的结局;3故事线的多样性1:在游戏开始的第一章节过后,系统会给你3个势力(青狮 黑鹫 金鹿) 的选择机会!每个故事线的结局都不一样,每个故事的人物成长历程也不一样!虽然这点继承了传统火纹机制,但是增加了选项和可玩性!是一个亮点!2:学院里面学习的时间里,或者与角色的对话中会出现很多选择,不同选择会导致一些角色的结局和离开,这个在很大程度的增加了游戏的逻辑性,和玩家的"情商"考验!(我当时就是选错了几个,导致我的两个学员离我而去培养了好久的)3:游戏中含有众多隐藏故事线,也是根据角色亲密度,和角色对话选择触发的!(当时逗逗因为好奇后面的剧情是有去看攻略的,结果因为每个人玩法,选择不一样,导致逗逗进去了它的故事线,当时就把我整懵逼了!) 所以那些说"风花雪月"是三款游戏的人,一看就是没有认真玩游戏的人!游戏的逻辑性也是很不错的!很符合游戏剧情的走向!游戏里面的cg动漫的细节和画质处理的都很到位!
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