游戏|剧本杀的「危险」游戏( 五 )


【 游戏|剧本杀的「危险」游戏】虽然剧本是剧本杀的灵魂,但对于线下剧本杀门店而言,DM(DungeonMaster,即主持人)才是核心竞争力。
DM的重要性渗透在剧本杀的整个流程中,不但需要引领玩家探索剧情,还要考虑每个玩家故事占比的平衡,并灵活应对意外事件。DM需要处理的细节超过玩家的想象,任何一个微小的细节,都可能影响几个小时建立起来的沉浸感。
通常来讲,玩家体验过一个剧本之后,就已经了解该剧本的剧情和谜底,很少会再次尝试,因此专业的DM才是回头客的保障。
优质DM的稀缺正在形成两种恶性循环,一是小有名气的DM可能会转型自己开店;二是店家没有DM就无法开业,只能降低DM的准入门槛,进一步强化了优质DM的稀缺性。
目前,部分线上平台已在布局DM职业化培训业务,部分演员、主持人也开始跨界尝试DM。
但无论是剧本还是DM,在剧本杀从一种游戏发展成一个行业,供给短缺的问题已经开始形成对于行业发展的制约,盲目入局、损失惨重的店家就是最好的证明。
剧本杀行业还有机会,因为这个行业依然年轻。但机会不在于已经存在的环节,未来属于能把蛋糕做大的人。
04 结语在脱口秀演员庞博口中,剧本杀是“周末还要聚在一起开会”的怪现象;在投资人眼中,剧本杀是终于找到了切入点的风口;而在玩家心中,剧本杀是几个小时的别样人生。
剧本杀的“反其道而火”,集中体现了行业变化的不可捉摸,没有这些难以预测的风口,那么“潮流”就永远只是追随。

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