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前期队友虽然崩了,可我们还幸存着,所以游戏就不会太快变逆风,因为我们还在。就像上图的局势,对方此时领先了我方5000经济,防御塔都推到高地附近了,双方经济差特别大,但小瑞子的一波苟发育后,经济发展了上去,并且又抓到了一丝机会,直接反而打翻盘了。
最后小瑞子不断的苟着发育,不管队友后续怎么的死,怎么的掉游戏节奏,小瑞子都是保证自己不死,并且不断猥琐的发育着,随后从逆风打顺风,再从顺风打到游戏胜利,战绩也是从6-2-2发展到了13-3-10。
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活着就能不断的发育,我们死一次就是加速游戏的灭亡,所以不能死只能活着,只有活着才能打出游戏节奏,快速发展经济带动局势,最后找出翻盘机会,把逆风打到胜利。
有机会就打龙龙是很重要的资源,前期平凡的局势就看龙buff带节奏,顺风有龙可以把节奏打得更顺风,逆风有龙可以在短时间内挡住敌方顺风的气势。到了10分钟后,龙的作用更大了,特别是主宰还可以带来主宰先锋,而主宰先锋带来的收益可谓是十分的巨大,顺风压塔逆风偷塔,龙全部都能办到,所以说龙是一定要拿的,但这个拿就得注意细节。
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在现在的对局中,很多打野要不不去打龙,要不就是不正确的拿龙,常常当着对方的面拿,而后不仅给对方送了龙还送了人头,这一下子就是让游戏掉好大的节奏。
无论游戏是前期还是中后期,龙只要刷新了,那么一定要及时地去拿。拿龙之前一定得先看自己惩戒好了没,没有惩戒如果正好遭遇对方抢龙事件,那么便有几率丢失龙,所以备好惩戒是一定要的,有惩戒拿龙的概率更高。
拿龙前先看看对方的位置,尤其是敌方打野的位置,避免出现刚打龙就正好被对方撞见的现象,所以确定位置很关键。随后还得看看我方队友的位置,适当地发起信号,呼叫队友帮忙,或者是挡住对方朝龙坑方向走。
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当对方阵亡了打野,或者是一两个人时,我们一定要去拿龙,毕竟对方由于人少,肯定不敢贸然进攻,一旦被我方打个反包围,那么局势就变得危险,所以我们此时是我们拿龙最好的时机,不仅时间充足,而且拿龙大概率不会被抢。
以后不管是玩打野,还是玩其他位置,拿龙都是十分必要的,身为打野就得拿龙,身为其他位置就得主动带队友拿龙,这样游戏节奏才会好,出错的概率更加低。
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