动漫|泡泡玛特动作频频,是“多点开花”还是“雷声大雨点小”?( 三 )


同时,两点十分同多个领域的头部公司保持着深度的战略合作,包括阿里影业、万达影视、优酷、哔哩哔哩、腾讯视频、腾讯动漫、央视少儿、卡酷、网易游戏、腾讯游戏等。参与了《阴阳师》、《王者荣耀》、《明日方舟》等的CG制作。这意味着,两点十分本身拥有很多优秀的IP,也具备内容制作的优秀能力。
对于潮玩IP来讲,天然具备很强的拓展与连接性,动漫影视是延长IP生命周期、让IP更加丰富立体的方法之一。
显然,泡泡玛特看中的是两点十分的资源优势和IP打造能力。若能通过两点十分与网易、阿里、腾讯等达成合作,对泡泡玛特来说,不管是IP还是影响力方面都会有很大维度的提升。
泡泡玛特也表示未来将致力丰富IP类型,扩大IP库。推出更多头部系列产品。如今看来,泡泡玛特在多个领域的尝试,令其“扩大IP影响力”的野心变得更加清晰。
此前,泡泡玛特依托于Moly和Dimoo两大头部IP,即便有新IP的推出却依然难以超越。但据最新一季的财报,泡泡玛特新推出的SKULLPANDA,受到了市场的很大喜爱,占自有IP收入的10.3%,与两大头部IP的占比相差并不大。
若此次泡泡玛特在产业链上游能够进一步夯实内容制作的基础,可帮助泡泡玛特的IP营收结构更加多元化,减少对头部IP的依赖性。
动漫|泡泡玛特动作频频,是“多点开花”还是“雷声大雨点小”?
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但对于正式入局动漫产业的泡泡玛特来说,仍需要理性的看待理想与现实之间的差异。毕竟,任何一个行业之所以有先发优势的说法,正式因为先入局者已经沉淀了不少资源。虽说泡泡玛特采用的是投资的方式去拓展自身版图,但相较于腾讯、阿里、B站等玩家来说,已经拥有一套较成熟的运作模式,稳定的受众群体、资源,这些对于泡泡玛特来讲都将是全新的开局。
加码潮流文化,汉服、潮牌一手抓
随着“国潮”文化的出圈,国潮元素迅速渗透进了各行各业,“以国为潮”逐渐由小众走向大众,成为Z世代消费的新时尚。
2020年12月,52TOYS旗下的原创IP Kimmy&Miki 推出了全新的古风系列产品“桃花扇”;
泡泡玛特跟投汉服国风品牌十三余的亿元A轮融资,加码汉服市场。
泡泡玛特为何会下注汉服领域?
除去汉服市场的前景广阔外,更多的是看重这个新的IP和十三余的口碑以及庞大的粉丝基础。
汉服作为中国传统文化中最亮眼的一抹元素,近年来市场不断增大。据中商情报网数据显示,中国汉服市场规模由2016年的3.7亿元翻了几番增至2020年79.7亿元,预计在2021年迎来更大的市场,增至105亿元。
若是把握住国风传统元素,借十三余为泡泡玛特助力,或许会带来新的用户群体和增长点。每一个IP都是有周期的,所以泡泡玛特不可能只依靠Molly吃着老本。发展新的IP是当务之急,也是为了不局限在“IP+盲盒”的模式中,加入汉服可以打造“文化+IP”的新模式。

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