索尼收购VR恐怖游戏《The Persistence》开发商,双方有多年合作经验
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索尼互动娱乐宣布完成了对VR恐怖生存游戏《The Persistence》开发商Firesprite的收购。双方未透露此次交易的资金细节。
Firesprite成立于2012年,几位联合创始人曾供职于索尼互娱利物浦工作室,目前雇佣了超过200名员工。这家工作室曾经与索尼合作,参与开发了《The Persistence》、《The Playroom VR》等PSVR游戏。Firesprite还曾与索尼互娱合作开发其他游戏,用来展示PlayStation摄像头之类其他周边设备的功能。
索尼表示,Firesprite将会在增强公司旗下独占游戏阵容方面发挥关键作用,让其独占游戏的品类变得更丰富。按照索尼互娱全球工作室总裁赫尔曼·赫斯特的说法,这家英国开发商将再次负责创作能被用来展示PlayStation新技术的体验。
“Firesprite一贯擅长创作高水准的先进游戏,我相信作为PlayStation工作室的一员,他们将会继续提升标准。”赫斯特说,“Firesprite将一流玩法与新技术相融合的能力非常出色,我认为玩家也会对他们的未来创作愿景感到兴奋。”
Firesprite是加入PlayStation的第14家工作室。就在前不久,索尼互娱收购了《死亡回归》的开发商Housemarque,以及荷兰技术研发工作室Nixxes Software。
发售不到一周,这款VR解谜游戏的收入就超过了100万美元
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在正式发售后不到一周的时间里,VR解谜游戏《I Expect You To Die 2》的收入就超过了100万美元。
《I Expect You To Die 2》于8月24日发布,登陆了Steam、Oculus Store和PSVR平台,售价24.99美元/人民币80元。开发商Schell Games近日证实,该作在Oculus商店和Steam VR游戏中都成功登顶了畅销榜。
“无论对我们公司,还是不断增长的VR市场来说,这都是一座重要的里程碑。”公司首席执行官杰西·斯奇尔(Jesse Schell)在一份声明中表示,“这表明像《I Expect You To Die》这样的VR游戏能够获得成功,其他工作室也应当关注市场的发展方向。”
值得一提的是,初代《I Expect You To Die》也曾收获巨大成功,在登陆PCVR和PSVR头显的两年内营收超过300万美元,而其Quest版本也创造了100万美元的收入。
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