Vungle| Vungle 后IDFA计划,聚合资源助开发者精准投放
自4月26日苹果发布iOS14.5系统版本,ATT框架正式生效以后,业内关于苹果“IDFA新政”讨论不绝于耳 。今年ChinaJoy展会期间,关于“IDFA新政”相关话题讨论热度持续攀升 。
游戏陀螺也与业内诸多广告平台及开发者交流,多数观点认为,苹果的“IDFA新政”给开发者及广告主在买量及变现上带来极大的挑战 。
原因在于,“新政”规定,未经用户许可,游 戏 开 发 者及广告主无法通过IDFA来追踪用户数据和定向投放广告 。这意味着过去通过IDFA来实现的广告归因和效果衡量变得接近无效,游 戏 开 发 者投放精准度也备受考验 。
这点,移动互联网广告平台Vungle深有体会,Vungle中国广告投放业务负责人王思尧告诉游戏陀螺,苹果“IDFA新政”,对于广告主最直接的影响是归因和数据分析规则的改变 。据王思尧介绍,Vungle在2020年就已洞悉这一趋势,并进行了积极的布局,不断自身赋能为广告主推出系列解决方案 。
那么,在这场“IDFA隐私新政”冲击波中,Vungle观察到了什么?又将如何帮助广告主拥抱变化?有怎样的解决方案可助力游 戏 开 发 者及广告主实现高质量广告投放?针对以上种种问题,ChinaJoy期间,游戏陀螺也与Vungle中国广告投放业务负责人王思尧一同聊聊 。
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Vungle中国广告投放业务负责人王思尧
王思尧,现任Vungle中国广告投放业务负责人,2014年伴随Vungle进入中国市场,成为其在中国的首批员工 。从业7年,一路伴随着中国移动互联网成长,在中国移动游戏领域拥有丰富的行业积累及经验 。
2014年,Vungle进入中国市场之后,王思尧全面负责Vungle中国广告主广告投放业务 。如今,其对于国内外游戏市场趋势以及广告投放变化也有自己独特的见解 。此次采访,王思尧详细剖析了当前中国游戏行业买量的新趋势以及Vungle在买量和广告创意端的解决方案 。
布局:顺应市场流行趋势,以收购的方式加固业务护城河
2020年6月,苹果在WWDC开发者大会宣布,将在iOS14及后续系统中启用ATT框架,限制应用读取用户设备的广告标识符IDFA,以保护用户隐私 。
该消息一出,立即引发行业“震荡”,广告从业人员从震惊到妥协再到面对 。其中,一些敏锐的广告平台率先进行了业务调整和布局 。
Vungle也不例外,在2020年到2021年,Vungle在9个月完成了4宗收购,全面赋能其广告平台的产业结构 。收购四家公司的包括,基于LTV预测的自动化买量平台AlgoLift、手游数据分析平台GameRefinery、移动广告创意平台TreSensa、以及网红营销平台JetFuel 。从平台属性上看,这四大平台业务均与移动广告相关,帮助Vungle更好的服务开发者 。
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