新信长之野望| 制作监修采访:手游《新信长之野望》将延续历史策略IP鼻祖的精髓( 二 )


新信长之野望| 制作监修采访:手游《新信长之野望》将延续历史策略IP鼻祖的精髓
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1986年《信长之野望·全国版》
在近40年的时间中,《信长之野望》系列每每推出新作都能引起玩家的广泛关注,在小笠原眼中,玩家热爱的理由因人而异,但他认为最主要的还是因为信长系列是唯一一款以日本史上变化最剧烈的战国时代为蓝本、并让玩家模拟体验战国大名人生的游戏 。
他补充道:“《信长之野望》系列产品在开发时,不仅注重还原历史真实感、亦导入当下社会对于战国时代的历史解释与认知 。因此不只游戏用户,单纯喜欢历史的用户也能尽兴游玩 。”
而相信许多接触过历史游戏的玩家都有类似的体验:通过游戏里的内政、外交、策略、合战等要素对历史产生兴趣,进而主动接触历史小说之类游戏以外的文本,提升自己历史知识 。
【新信长之野望| 制作监修采访:手游《新信长之野望》将延续历史策略IP鼻祖的精髓】日本战国时代是日本历史上的一个重要时期,在这政局纷乱及群雄割据的近一个半世纪内诞生了许多经典战役和英雄事迹 。这其中,推翻了名义上管治日本逾200余年的足利幕府的织田信长是一大标志性历史人物,他好战、追求荣誉、严格、不拘泥身份、思想前瞻的多面性格让他充满谈论度 。
将每一个大名风云多变的一生以充满可玩性的策略玩法让玩家去亲身体会,正是《信长之野望》系列的特别之处 。
新信长之野望| 制作监修采访:手游《新信长之野望》将延续历史策略IP鼻祖的精髓
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《新信长之野望》目标:集系列大成与手游独有创新
在近代的信长系列作品中,于2013年发售的《信长之野望·创造》是系列30周年的纪念作品,也是一部结合前13部各种优秀系统的集大成之作 。
《信长之野望·创造》拥有极具深度的系统,无论是种田、外交还是战斗、速攻等都有可供玩家研究的内容 。同时,该作拥有丰富的历史事件和人物技能,游戏地图也实现了全写实,近畿的“肉搏战”、信浓北路的“山区长途奔袭”都有很棒的体现 。而《新信长之野望》手游,正是以《信长之野望·创造》为蓝本所创作的 。
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在《新信长之野望》中,玩家将从一座不起眼的小城逐渐发展建设,招募贤才名将,不断拓展领地,与家族成员携手步步为营,攻占名城,夺取关隘据点,向终结乱世的目标迈进 。
开发商广州黑胡子游戏曾与光荣特库摩合作过《新三国志手机版》,游戏在多个国家地区都取得了亮眼成绩 。而《新信长之野望》目前透露出来的游戏特色有:原版立绘搭配高还原度的剧情界面,登场的名将数量众多,创新兵种设定将营造文韬武略齐聚一堂、火铳和刀剑同时登场的独特时代感 。

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