lol|LOL“挺进破坏者”再次调整,刀妹上限大幅降低,职业选手想骂人( 二 )


lol|LOL“挺进破坏者”再次调整,刀妹上限大幅降低,职业选手想骂人
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E技能改动令人不满而最令人不满的,应该就是E技能的,首先是无论距离多远,E技能的飞行时间都会是0.25秒,而且在被控制的时候不能释放第二段。甚至设计师还准备,改为Q的过程中不能释放E技能,只是由于遭到了无数玩家的反抗,才宣布暂时取消这个改动。
最后的大招就没太多好说的了,单纯就是得到了加强,被动效果可以减少Q技能的冷却时间。这也是让那些不会刷新Q技能的玩家,有更多的操作空间。
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不得不说,这种改动对于普通玩家来说确实比较友好,团战开启W之后不用担心会被秒杀,Q技能的伤害提升、冷却时间缩短,只要是对这个英雄有一定了解,即使是乱操作也能够打出不错的效果。
但对于一些职业选手来说,看到这种改动就简直是想骂人了。主要是Q技能的位移速度、E技能的飞行速度,极大影响了顶级选手的操作,更何况官方还准备改为Q过程不能释放E,虽然这个改动暂时取消,但谁知道官方什么时候会上线。
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改动后更难打出极限操作要知道刀妹这个英雄,Q和E的配合是最重要的。如今Q技能移动速度变慢,就已经影响操作了。而E技能飞行速度固定,就意味着不能瞬间两段E晕住对手,无论多短的距离,对面都能有0.25秒的反应时间。
如果设计师真的改为,Q过程中不能释放E,那么就更加离谱了。毕竟“藏E”是刀妹一个很重要的操作,这样一改就相当于瑞雯没了光速QA,也难怪会引发这么多玩家不满,甚至连设计师都不得不暂时取消这个改动。
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其实从这两年的改动来看,官方就是想要降低这些英雄的操作难度,让他们不仅仅是在赛场或者高端局中出现,普通玩家也能够使用,之前瑞兹、阿卡丽的改动就是如此,这次刀妹也是准备要这样调整。
只不过,现在游戏中有这么多英雄,有些英雄操作简单,有些英雄操作困难是很正常的。官方强行让所有英雄都变得操作简单,只会让游戏趣味性降低而已。本身英雄联盟的魅力就在于,用操作可以秀对面一脸,但现在每个英雄的操作都不难,迟早会变成一个数值游戏。
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要知道在之前的比赛中,很多选手都曾经用刀妹打出无数精彩操作,比如说Nuguri、Bin等选手就是如此。要是刀妹的操作上限降低了,观众们是否还能看到这些令人惊叹的操作呢?虽然说官方的出发点可能是好的,但也需要多考虑一下这些问题吧!

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