说起宇宙,相信各位小伙伴们脑海中第一时间想的就是宇宙飞船啊,羽绒服啊呸,宇航服,还有在太空中因为失重而飘来飘去,这些元素在影视作品中更是常见,毕竟哪怕是科幻电影,也得要尊重事实和牛顿嘛!
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不过当科幻元素被运用到游戏中时,就远远没有这么严谨了,大概就是把背景设定为星空或者宇宙,再配备上宇宙飞船,最多穿个宇航服,就在宇宙中开始对抗PK啥的,每每玩到这里,村长都忍不住想感慨一句,牛顿的棺材板要压不住了呀!
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不过好在,还是有游戏能注意到这些细节的,这不,今天刚刚公测的《战神遗迹》手游,就是以多元宇宙和十二星域为背景,本来村长乐悠悠地排完队登上游戏好好欣赏了一番宇宙美景(别说哈,画质还真不错)也不知道闲逛到了哪个领域,竟然直接就来了一个双jio朝天,你猜怎么着,嘿,失重悬浮了!
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【 战神遗迹|无浮空不宇宙 这款新公测的宇宙背景游戏细节稳了】
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原来,玩家在十二星域中穿梭,就可能会撞入失重悬浮区域,进入悬浮区域后,移动速度和重力都会受到一定影响,具体就表现为整个角色都会浮在半空中“飘来荡去”。而且不仅仅是玩家,失重悬浮区域内也随处飘散着微光闪烁的尘埃和刻有神秘图案的碎片或奇妙的外星植物,随便扒拉两下,还真有点置身宇宙外太空的感觉了!
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仅仅是凭着失重悬浮领域这一细节,村长就断定这游戏的品质绝对低不了,在游戏世界设定中还坚持尊重现实,难怪能搭建起自成一体的大世界观,也能带给玩家不一样的全新感受。想知道《战神遗迹》中的更多用心细节?那就自己来宇宙中好好探索吧!
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