王者荣耀|王者荣耀联动仙剑奇侠传,软饭硬吃的新姿势( 二 )
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仙剑仙剑,扶不起的阿斗
在中国,《仙剑奇侠传》可能是80、90乃至00后等新生代当中,最具影响力的游戏IP,甚至可能没有之一。即便是不玩游戏的人,当初也至少看过胡歌、刘亦菲当年出演的《仙剑奇侠传》电视剧——而且事实也证明,这次与《王者荣耀》的联动官宣之后,欢呼雀跃的声音有不少来自剧版粉丝。
然而在情怀之余,作为有着26年历史的IP,《仙剑奇侠传》留给玩家更多的感受恐怕是:五味陈杂。
《仙剑奇侠传》一代的故事太过经典,李逍遥与赵灵儿、林月如、阿奴三位女子之间的爱情,以至于直到今天都为粉丝们津津乐道。但谁也没有想到的是,大获成功的《仙剑奇侠传》,居然成了典型的出道即巅峰。
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因为从一代之后,《仙剑奇侠传》系列的表现就像是薛定谔的猫,在真正玩到之前谁也不敢确定游戏的品质究竟如何。虽然几乎每一次新作发售,开发商软星都会再三承诺,将加入新引擎新技术。但实际上,总会有某几代作品发售之后,刷新你对这家公司开发能力的认知下限。
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毕竟,既然能靠情怀吃粉丝的软饭,谁愿意花时间和精力去好好做游戏呢?
经历了长达26年的起起伏伏之后,《仙剑奇侠传》终于在第六代将IP口碑成功刷新至历史最低点,并因为糟糕优化导致四路泰坦都带不动而在江湖上留下“显卡齐瞎传”的美名,老粉丝们的怒气值也终于达到临界值。
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更令玩家感到愤怒的,《仙剑奇侠传》疯狂压榨一代老粉丝的情怀,不仅仅局限于游戏本身。因为每一年,你总能在社区或媒体上,看到制作人姚壮宪或是官方微博兜售《仙剑奇侠传》的衍生周边。例如在前年,就曾传出手办计划,由于众筹失败而夭折的消息。
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大家被折腾了26年,也就不奇怪当《仙剑奇侠传7》官宣之后,为何玩家们会抱着看乐子的心态看待这款新作。
情怀这口软饭,小心点吃
综上所述,不论对于《王者荣耀》还是《仙剑奇侠传》,情怀似乎成为二者共同的财富密码。从这一点来说,双方的此次联动,简直堪称是天作之合。
什么是情怀?
情怀,是我们内心深处,最值得留念的东西,可以是回忆,可以是梦想,可以是一个人。总而言之,情怀能直抵我们内心最柔软的部分,让我们知道这个世界除了眼前的苟且,还有诗和远方。
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