王者荣耀|王者荣耀联动仙剑奇侠传,软饭硬吃的新姿势

腾讯和仙剑,总能在各种意义上,刷新群众对于游戏圈的认知下限。
比如上周,《王者荣耀》就带来一则令人震惊的消息:他们居然与《仙剑奇侠传》合作了!不久之后,双方就将上线开卖联动皮肤“曜-李逍遥”,一时间引得无数看官惊呼“梦幻联动,双份狂喜。”
王者荣耀|王者荣耀联动仙剑奇侠传,软饭硬吃的新姿势
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不得不说,在玩弄玩家情怀这方面,腾讯和仙剑这对业界的卧龙凤雏,简直做到了软饭硬吃的新极限。
王者不够荣耀
《王者荣耀》成功吗?这个答案自然是肯定的。
从2015年上线到今天的绝大多数时间里,全球各大榜单的榜首位置几乎一直是《王者荣耀》的,堪称是业界奇迹。以至于有个笑话说,新手游上线如果能做到连续7天把《王者荣耀》挤下去,那就算是成功。
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对于绝大多数不怎么接触PC和主机的轻度玩家来说,十几分钟就能打一把的《王者荣耀》,完美填充了他们工作学习之余的碎片化时间。几乎可以说,面对轻度玩家这一块庞大的市场,腾讯和《王者荣耀》是行业内做得最好的。
但成功之后呢?《王者荣耀》的黑历史依旧不断。早年间,对《风暴英雄》《英雄联盟》等前辈像素级的复刻我们姑且不提,哪怕是时至今日已经大获成功之后,《王者荣耀》在数值平衡、技能机制、地图设计等层面可谓饱受诟病。
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你无法想象,都到2021年了,《王者荣耀》的排位赛匹配甚至还不支持职能选择。其结果就是,中低端局动辄出现几个人同时抢一个位置的情况。几乎每一次版本更新,都会带来海量的近乎不可思议的BUG,让人不禁怀疑《王者荣耀》的测试服,究竟有没有认真测试过游戏稳定性。
与此同时,大获成功吸金无数的《王者荣耀》,也在尝试疯狂“洗白”自己。可不管怎么说,正所谓论迹不论心,我们都要承认《王者荣耀》在和敦煌、长城、故宫等文化机构展开合作的时候,一定程度上起到了弘扬传统文化的作用。这在当下急着赚快钱的中国游戏界,可以说是一股清流。
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但在热爱游戏的玩家眼里,腾讯这样的操作几乎与不务正业毫无区别。游戏一堆问题不去处理,却天天想着怎么搞联动圈钱。更令人费解的是,鸡贼的《王者荣耀》还将自己的目光盯上了其他领域,诸如《仙剑奇侠传》等经典IP的粉丝。
可以说每隔一段时间——短则几周,长则1-2个月——就能看到《王者荣耀》带来所谓的联动计划。看来IP粉丝情怀的这个钱,确实很好恰。

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