玩家|LOL“强行排队”引玩家不满!选模式必须排队,进入匹配还得等
LOL国服最近因为RNG在MSI上拿到世界冠军,所以出了一些活动,同时还有关于源计划的内容,因此最近的玩家数量有所增长,但是在这个过程中,国服的一个强行排队却引发了玩家们的众怒,很多玩家都表示,国服的这波强行排队纯属在恶心人。
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最近玩游戏的玩家应该都体验到了,就是在点击PLAY进入模式选择界面的时候被要求排队,排队时间不一定,就是这个强行让玩家排队,让很多人百思不得其解。
正常如果一个服务器的玩家多的话,都是在登录的时候要排队进去,而点击游戏模式排队之后基本都是秒进,但是这次的情况是点击游戏模式反而需要排队,而很多在郊区的玩家也要排队,但是正常匹配时间却很长,这不明显不符合玩家多的规律。
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因此有很多玩家就纷纷开始炮轰策划,故意营造出一种人好像很多的情况,但是实际上玩家却并不多,这是为了什么,就是为了单纯地恶心一下玩家,让玩家多等几十秒钟吗?
另外还有最近的源计划任务也是让玩家们非常生气,正常来说这种任务的难度是有,但是不会很高,对于肝帝玩家来说是可以接受的,但是这次的源计划任务却让玩家们大跌眼镜。
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上来就要求玩家打100万伤害累计,然后是积攒25万的游戏内经济,100万的伤害累计是什么概念?RNG小虎在打中单的时候,曾经在一场40-50分钟的大战中以飞机打出9万伤害,但是在正常的职业比赛对局中,输出位的伤害也就2-3万的样子。
而非输出位的位置,尤其是辅助,一场游戏可能伤害也就几千,这个任务是不是有点太不尊重野辅玩家了?
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而且就算你打的是C位,因为路人局节奏快,一场比赛也就不到30分钟,一场撑死2-3万,得打40-50局才能完成(当然还有一个简单的办法推荐给大家就是刷简单人机堵泉水打伤害,可能会快一点,但是游戏体验会很差)。
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更可怕的是后面还有一个阴间任务,要求你积攒100点数,参与击杀大于死亡数可以获得2点数,与游戏好友一起玩可以获得2点数,赢得一场对局2点数,输掉一场对局也是2点数,这同样是需要大量的对局才能完成的任务。
【 玩家|LOL“强行排队”引玩家不满!选模式必须排队,进入匹配还得等】很多玩家都调侃说国服这是让玩家996打游戏吧,这也太让人无语了。
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