游戏史|游戏史上最早的彩蛋连制作人自己都早已忘记,40年后才被找到( 二 )


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(G胖的微笑)
在罪恶都市里面,相信经常去水里玩耍的玩家,一定都登上过“海星岛”,这座小岛的经济非常发达,豪车、豪宅随处可见。而且,在豪宅里面,还有一座小型的游泳池。如果我们在空中俯视的话,你会看到有趣的一幕,哈哈。
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这类彩蛋不仅对我们的游戏无害,反而增强了游戏的趣味性,有时在跑任务时,偶然发现在墙上或者是人物身上的彩蛋,让我们会心一笑,为了找到这些精心设下的彩蛋,将地图每个角落探索一遍的玩家也是不在少数。
功能彩蛋
这类彩蛋被玩家发现后是能够发挥出一定作用的,仿佛发展新大陆一般,让人眼前一亮。不仅如此,为了得到游戏中的某些道具,获得成就,甚至是游戏结局。在这些方面彩蛋也会涉及。
像《超级马里奥兄弟》第一关的隐藏蘑菇和第二关的隐藏管道,一个加速和大跳就可以上去房顶,然后一直向前走,就会掉到另一个密室里,有三个不同的管道每个管道都是一个不同的关卡,每个然后就可以直接跳关,通关成了分分钟的事。
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当然最经典的就是《魂斗罗》的上上下下左右左右BA直接增加30条命(只有在正版里才会出现)当时手残的我,30命也打不通关。
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还有,无数80后屌丝的恋爱AVG启蒙之作:《心跳回忆》。在这款游戏里,“贵公子”伊集院丽可算是最特殊的一个隐藏角色了,你只有每天不停地打电话给她同时避免和其他女孩发生友好关系才会将其追到手,换言之就是这游戏你基本等于没玩……
根据你拨打电话次数的不同,伊集院丽对你的态度也会由冷若冰霜渐渐转暖,当通话次数分别达到20、40、65次时还会分别发生特殊事件(尤以绑架事件最寒,伊集院家居然出动了私人军队……),直到最后毕业前夕向你表露出女儿真身继而投怀送抱。这,大概就是传说中的“精诚所至,金石为开”吧!(主角:其实我喜欢的是男人,你走)
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不过但是这些彩蛋被发明出来的本身其实并不是为了给玩家用的,而是游戏太难了测试员根本打不通,我们的魂斗罗测试员桥本和久,就是因为手残,从而发明了“上上下下……”其实这原本是制作者给测试人员留下的后门,方便快速进行游戏通关找BUG用的,结果保密工作没有做好(或者是协议到期),变成了路人皆知的秘密。

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