游戏史|游戏史上最早的彩蛋连制作人自己都早已忘记,40年后才被找到

2018年斯皮尔伯格的《头号玩家》上映,骤然掀起了一场彩蛋热,相信大家在看电影的时候都将彩蛋找了遍,如今彩蛋在电影行业中俨然成为一种风尚,所有艺术家都会或多或少给自己的作品赋予一些小小的秘密,游戏设计者也不例外,这些看似无关痛痒的秘密彩蛋与隐藏要素,往往会起到画龙点睛的效果。
游戏史|游戏史上最早的彩蛋连制作人自己都早已忘记,40年后才被找到
文章插图

始祖彩蛋
前微软高管EdFries因缘际会,给曾在雅达利工作的RonMilner做了一次采访,在聊天中他发现,RonMilner做了《Starship1》这款游戏,而EdFries自己就是玩这款游戏长大的。
游戏史|游戏史上最早的彩蛋连制作人自己都早已忘记,40年后才被找到
文章插图

(EdFries)
游戏史|游戏史上最早的彩蛋连制作人自己都早已忘记,40年后才被找到
文章插图

(雅达利的乒乓球游戏机)
于是RonMilner很高兴地对他的粉丝说:“那是我第一个也是唯一一个游戏作品,我觉得可能也是世界上第一款有彩蛋的游戏。30年来(其实是40年),我没跟任何人说,包括雅达利,不过我这里有些代码,如果你做一系列操作,它会说‘HIRON!',然后给你10条免费的命。“
游戏史|游戏史上最早的彩蛋连制作人自己都早已忘记,40年后才被找到
文章插图

(《冒险》的彩蛋)
EdFries震惊了,因为目前已知最早有彩蛋的两款游戏,《冒险》是1979年的,比它更早的《VideoWhizball》是1978年的。而《Starship1》是1977年的。
游戏史|游戏史上最早的彩蛋连制作人自己都早已忘记,40年后才被找到
文章插图

(游戏《Starship1》)
可惜的是,已经整整40年过去,年代久远,RonMilner早已忘记该怎么触发彩蛋。
但EdFries极力怂恿他找回彩蛋,争取自己的历史地位,并且提供了自己的《Starship1》ROM,结果,他俩就在代码中真的找到了这两个单词、一个感叹号的存在:
游戏史|游戏史上最早的彩蛋连制作人自己都早已忘记,40年后才被找到
文章插图

最早的彩蛋虽然古朴但仍然流露出程序员天才的智慧,那时的彩蛋更多的是程序员的天马星空,有的只是为了玩家能够记住他们的简单目的,而各大游戏公司也将彩蛋作为了发挥自己小任性的乐园。
另类彩蛋
作为一个崇尚自由的美国,美国的游戏公司还就喜欢往游戏里面加点恶趣味,可能只有这样才能成为一个合格的程序猿,而要说把恶趣味玩的最嗨的当属valve和R星两家。
在半条命的最后,打尼赫伦斯的时候,输入穿墙作弊码,在地图的下面会发现一个空间,当你进入那个空间,几百张憨态可掬的胖子的脸就会浮现在你眼前!这胖子是谁我就不用说了吧!
游戏史|游戏史上最早的彩蛋连制作人自己都早已忘记,40年后才被找到

【精彩生活】jing111.com小编为您精选以下内容,希望对您有所帮助: