小动物|萌即正义时代,每个玩家心里都住了只小动物( 二 )
与很多战术竞技采用第一人称和第三人称视角不同的是,《小动物之星》使用了上帝视角,给了玩家更大的视野范围。当然,对于笔者这样的射击游戏新手来说,更大的视野往往意味着更难以把握战场所有信息,由于对游戏内建筑、道具等多方面不够熟悉,很容易被突如其来的敌人淘汰成盒。
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细节体验方面,游戏里的装备被打破损之后,可以用捡到的胶带修补,遇到敌人的时候可以用掩体躲避伤害,甚至还可以边走边恢复体力。游戏里的枪械种类也并不多,只需要看亮度就能判定武器品质的高低,即便是射击游戏小白也能快速上手。
此外,《小动物之星》还在游戏操作方面做了简化,双摇杆操作的基础上,你可以换枪、换弹,但不再需要用倍镜瞄准,只需要朝着敌人方向开火即可。不过,由于无法精准定位,你只能脸朝对手的时候才可以打到对方,加上游戏节奏较快,手残党的笔者在游戏里几乎总能拿到“战地采访人员”的评价,从未幸存到20人以内。
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目前,游戏仅开放了经典模式和训练场,每局时间都在10分钟以内,与动辄半小时的传统战术竞技相比,《小动物之星》无论是通勤期间还是休闲之余,都可以随时随地开战。
对于手游玩家来说,Q弹软萌的角色风格让人很难拒绝,简约而不简单的UI设计让游戏体验更直观。加上游戏道具、玩法等多方面的简化,《小动物之星》可以说为千篇一律的战术竞技市场带来了差异化的新体验。
休闲“吃鸡”暗藏潜力,小动物拓展品类新可能
自2017年战术竞技游戏爆红以来,这一热门赛道迎来了越来越多的参与者。一时间,国内手游市场甚至同时出现了多款战术竞技产品。与此同时,品类破圈随之也带来大批非硬核玩家的涌入,推动游戏朝着更休闲、更轻度方向前进。
而从市场格局来看,玩家和同行一度认为《和平精英》和《荒野行动》两座大山已经占领了战术竞技赛道的大部分市场份额。不过“绝对”一词在游戏圈向来并非真理,面对接近固化的赛道,唯一的办法便是从玩家喜好出发,创新推出更加垂直细分的新品。
面对写实类战术竞技游戏的白热化竞争,彼时《香肠派对》一度凭借俏皮搞怪的美术风格,快速实现了弯道超车。之后仅TapTap安卓端安装量便达1亿次,并两度超过标杆性产品《和平精英》登顶免费榜。
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而在海外,由Wildlife Studios发行的《ZOOBA》,同样依靠独特的动物园题材达到了MAU 800万的成绩。同时,游戏在2021年Q1获得1000万美金收入,位列细分市场全球第五,再次证明了休闲战术竞技赛道的潜力。
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