航海王|上线一月稳坐畅销头部,《航海王热血航线》“强内容”打法奏效了( 二 )
在游戏正式上线后,朝夕光年在游戏热度以及内容的“保鲜”手法上也出现了明显进步,不仅放弃了粗放式大规模买量的“砸钱”投放打法的同时,也动用了多种手段调动内容创作者参与到“航海王”相关的内容创作中来,以自成体系的创意素材,打磨出一套更加长线的“内容营销”策略。
在游戏正式上线当天,发布视频或者文案并带话题@官方即可参与抽奖活动,而且在4月22日到5月19日期间进行的抖音大神团招募、新人作者招募、主播招募等......丰富的官方活动有效地调动玩家参与创作的热情。
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除了通过官方活动积极拉动用户的参与热情外,朝夕光年还借助自身的平台优势,在游戏内接入了一键启动抖音参与游戏话题和游戏直播的功能,进一步降低了玩家参与游戏内容创作的门槛。
在这种搭配式的打法下,游戏借助抖音“游戏站”的带量或曝光效率都得到了进一步的提升,游戏在抖音平台的内容生态搭建也有了明显的提速。截至目前,话题#航海王热血航线在抖音平台的播放量已经超过59.3亿次,参与创作的内容创作者更是超过了10万人。
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【 航海王|上线一月稳坐畅销头部,《航海王热血航线》“强内容”打法奏效了】另一方面,除了在营销打法上的升级,回归到游戏内容上,朝夕光年这一次显然也做好了更加充分的准备,而且对于玩家内容消耗速度以及新内容注入的节奏也把控得相当不错。
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目前游戏在上线的头一个月已经迭代了两个版本,更新的内容除了游戏新角色米霍克外,还有新一轮的『东海冒险』以及『神秘宝藏』活动。新内容的适时注入也充分刺激了玩家们的热情,而且这种热情也很好地反映在了游戏的营收上:截至目前,游戏仍然稳守在国内iOS游戏收入榜TOP10左右。
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在面对着字节系庞大的流量池时,朝夕光年这一次的思路显然已经跳出了以往的“直接引流”,而是选择了以“内容”为核心,以长线的内容营销配合上游戏内部新版本的注入,实现用户的维系和裂变,把以往容易变成“一锤子买卖”的漫改IP产品,做成了更倾向于长线运营的生意。
手游市场又一发行“新势力”?
根据目前《热血航线》的市场表现来看,游戏已经成为了朝夕光年旗下产品矩阵中第一款“成功”的中重度产品,在后续长线运营中的表现也相当值得期待。
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