等级|游戏分级制来了?逆水寒公布其等级,原来它是一款16禁

游戏分级是一种用于分别视频游戏对各年龄人士的合适度的分级,这个概念最早出现在90年代,并在海外广泛实施。2004年9月,中国青少年网络协会与游戏工委联合推出了一套《中国绿色游戏评测与推荐制度》,在此之后舆情几乎每年都会出现加快分级制度实施的讨论,其本意也是为了能让人一眼区分游戏的性质和适应玩家群体,以避免青少年接触到不适宜的内容。
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虽然国内并未严格实施游戏分级,但该问题的讨论热度却越来越高,2020年12月《网络游戏适龄提示》团体标准发布,分别为绿色的8+、蓝色的12+、黄色的16+,但并未列入可能引起歧义的18+年龄段,这也是该标准与国外游戏分级制度的明显不同之处。这个标准发布后不少玩家都在讨论自家游戏是什么等级:有玩家说我玩的英雄联盟每局游戏都在互相击杀,应该是16+;也有玩家说我玩的连连看,贪吃蛇应该是8+。
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标准的发布到实施和确定需要一个过程,这期间各游戏也都是以观望为主,但在5月22日网易《逆水寒》成为了第一个公布其等级的武侠端游。玩家在游戏更新后发现了一个小细节,那就是在游戏右下角有一个显著的黄色提示,原来《逆水寒》是一款16+游戏。
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这个发现也让不少玩家讨论起来了,有玩家表示这是否预示着国内游戏分级制度真的要来了?但也有人认为只是适龄提示,并不会像海外那样严格分级,不过国内游戏版号审核相当严谨,不亚于游戏分级。
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不过更多玩家则是在将《逆水寒》认定为16禁游戏是否合适上面展开了热议,有网友表示每天上线看看风景拍拍照,下下5子棋很惬意,应该是全年龄段适玩的游戏。不少玩家认可这个观点,并表示游戏不少地图,比如大理等等,都还原了地理风貌,对玩家了解一些知识还是有帮助的,再比如春节重现的大宋年味更能让玩家对古代如何过节有了个影像认知,都是有益处的。
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支持《逆水寒》为16+游戏的玩家则认为游戏江湖太大,恩怨太多,不适合16岁以下是可以理解的。游戏里不论是战场还是帮会联赛都涉及到了相互击杀,一些大佬玩家为了争夺天下第一的名号更是会大打出手,江湖太过波涛汹涌,认定为16+比较合理。

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