节奏|炉石传说:这里是一位前20红龙节奏贼玩家的理解与心得
大家好,我是独坐黄昏,一个专精盗贼的玩家。补丁后红龙贼的环境还算比较健康,本人补丁后一直使用红龙贼维持在前20名,最高打到第8,在直播中一直尝试登顶 但是一直也没有完成夙愿 。由于红龙贼是一套高抉择卡组,看到老家缺少这么一篇攻略来讲讲这个卡组,因此特地来写写我的心得,给喜欢盗贼的玩家提供参考。
以下是截至开始动笔时的战绩:
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以下是我使用的卡组:
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套牌分析这套牌属于主流的红龙贼构筑之一,此外还有单甩笔单防护改装师的构筑以及去掉老千小范换成蝎子扫把的构筑。
1.跟带甩笔的构筑的区别:甩笔的用处主要有:小规模地清理1血频率,比如红龙贼内战清理121,打骑士破圣盾等;能保证八爪鱼在牌库过穿后必定减费,对局需要采用过牌凑OTK思路时很实用;
摸到原野联络人后可以随时刷牌,所以可以允许你前期把配合刷牌的组件卖掉打节奏。而防护改装师的用处主要是保护自己的场面,节奏能力强。
所以带甩笔可以更好地针对节奏卡组以及需要OTK获胜的卡组,在现在的环境下即是甩笔对付突袭战、圣契骑、节奏骑、中速猎、红龙贼、控制术表现更好。
由于我处于控制牧、吸血瞎较多的环境中,所以便采用了针对控制效果更好的防护改装师。
2.对比蝎子扫把的构筑:这种构筑比起单甩笔单防护改装师更加极端地针对节奏卡组,对上突袭战效果比其他红龙贼更优秀,但是缺少了老千进攻性对抗法术法、吸血瞎等卡组会很乏力,个人认为已经不适合补丁后的环境。
红龙贼是一个节奏卡组,由于职业本身没有高效清场手段的特殊性,节奏对于盗贼尤为重要,此卡组始终围绕制造/清理场面和补充资源展开。此卡组一般分为对抗节奏卡组和对抗控制卡组两种思路。
对抗节奏卡组,需要跟对手进行场面竞争,充分规划手牌,尽量用最少的费用产生最大的场面价值。如果场面优势,能计算出伤害足够杀死对方时放弃场面打脸,配合斩杀牌两回合结束游戏;如果场面劣势,不能着急,可适当卖血,选择一个合适的时机利用奖品掠夺者高效解场。
对抗控制卡组,需要规划手牌,制造场面,前期尽量调度更多的牌找卡扎库斯。当场面足够吃AOE时多余的费用用来补充资源,以备下一波制造场面。
重点要指出的是,不要把过牌凑斩杀作为对抗控制卡组的首要思路,这是因为几乎所有控制卡组都有面对盗贼不站场面的惩罚手段(比如吸血瞎的斩杀,防战的蛋盾,牧师的裂心者,术士的食人魔和玛利西亚)。
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