小骑士|AI训练的空洞骑士能打败大黄蜂小姐姐吗?( 四 )
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追着大黄蜂揍的23
容器24,Ailec进一步完善行动脑的奖励机制,鼓励AI做出诸如“在距离BOSS过远时使用冲刺”之类的操作,同时完全去除了延迟奖励机制——此时24号已经基本能够以90%以上的胜率击败大黄蜂。
对整体神经网络结构进行最后一次大范围改动优化,并“灌顶”容器24的经验后,容器26达到了接近完美的状态。起初它的表现一般,但用Ailec的话来说,就像学会了挂挡、把方向盘、控制离合刹车,却没适应怎么打开车门——打开车门终究不是什么难事,很快容器26就能够以将近百分百的胜率战胜敌人,即使是难度更高的进升级大黄蜂,胜率也在最后达到了90%。
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一血险胜进升级大黄蜂
它已经是个足够强大的小骑士了。
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交流过程中,Ailec曾数次向我提起教授、朋友(烽征战)以及直播间观众对他的帮助,于是我问:“你觉得为什么会有这么多人来看AI打大黄蜂?”
他想了想,觉得自己也不太能确定。可能是这部分观众本身对人工智能感兴趣,可能是AI的一点点强大带给观众“儿子长大了”的快感,甚至可能只是因为AI与“容器”之间产生一种奇妙的对应关系。
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写到这里,我对这个问题也大致有了自己的想法。让AI训练小骑士打败大黄蜂即是对机器的挑战,也是对人的挑战,而《空洞骑士》,或者说“容器们”,用一种和谐而直观的方式呈现出机器的成长,以及人的成长。
就像在泪水之城,大黄蜂告诉玩家操纵的小骑士:“你的灵魂出自两个虚空,难怪你能到达这世界的中心。”
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