方向|《泰坦之魂》:该作对于键鼠的优化不太行,方向较难控制

今天我们一起来看看《泰坦之魂》这款游戏,该作难度适中,并没有网传的那么离谱。
游戏设计思路类似于旺达与巨像,去击败泰坦收集灵魂,所以每一场战斗都相当于是BOSS战。游戏内总共有19个泰坦,每个BOSS的设计都挺有意思,敌我双方都是一击必杀,摸清每个BOSS的套路之后基本都能在20s内带走。
方向|《泰坦之魂》:该作对于键鼠的优化不太行,方向较难控制
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游戏的操作只有滚、跑和射箭,但是游戏对于键鼠的优化不太行,方向较难控制,所以有条件的还是推荐上手柄。
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关于全成就:
不要被这些成就如此低的完成率吓到了,实际上手就会发现游戏的全成就其实挺容易到手的,这里提供一下大致的思路:
一周目普通模式主要是用来熟悉操作和应对每个BOSS的方法套路。击败18个BOSS可触发与真相的战斗解锁HARD、IRONMAN、NOROLL、TRUTH模式。每个BOSS都有各自的特殊条件击杀成就,都可在这时回头一一收集。
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游戏通关并不需要击杀全部BOSS,除了第一世界的4个基础BOSS必须击杀以外,第二世界任选7个BOSS击杀就可以开启第二扇大门,所以对于速通和困难模式而言可优先选择自己较为熟悉的BOSS。
一命模式与速通多用SL大法,20分钟速通要先选好路线,我是推荐走雪山再传送到火山最后回来收割一个宝箱BOSS,隐藏BOSS和右上角的蘑菇虽然白给,但是赶路太耗时间了。
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困难模式下敌人的攻击方式有所变化(主要是提高了攻击频率),但也不要慌,像眼球、面具等依旧白给,大多数靠背板也是完全OK的,但是像骑士的弱点暴露时间大幅缩短,容错率较低,只为拿成就的话可以略过。
无滚无快跑模式大致过法和简单模式差不多,只不过走位需要点技巧。容易初见杀的冰脑建议用收箭引火的方式带走;激光泰坦则可先勾引一个拳头砸中机关然后立马紧贴其往另一侧走。
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【 方向|《泰坦之魂》:该作对于键鼠的优化不太行,方向较难控制】当然了,实在没头绪也可以去找找各类攻略视频,这样更加详细易懂,多练多摸索相信自己你也可以白金。总而言之,这款游戏还是很容易上手的,玩法也不会太过于困难,虽然存在一些小瑕疵,但是对于部分玩家来说影响不大,所以感兴趣的小伙伴可以去尝试体验一下。

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