卡巴拉岛|韩国畅销榜夺冠!不是次世代3A,竟是款像素手游?( 二 )


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另外,为了增加战斗的策略性,游戏内为玩家提供了8种不同的职业,每个职业都有着不同的属性,而这些属性在战斗中会互相反应,属性相克时角色攻击伤害会增加,属性不利时攻击伤害会减少。
和其他以战斗为核心的MMORPG不同,《卡巴拉岛M》的核心在于探险,并且以此为主贯穿大部分的活动,诸多的探索元素和日常元素也丰富了游戏的体验。
此外,游戏还采用了许多改进的系统,例如,天气和环境会随着时间的变化,角色之间的冲突处理技术以及无缝世界,让玩家可以在卡巴拉岛上自由的探索。
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而在具体玩法上,作为首款以钻地寻宝为题材的游戏,《卡巴拉岛M》也继承了这一核心玩法。玩家可以使用钻孔机的探测技能发现“宝藏点”,使用钻头挖掘地下的宝藏,任务完成之后,可以将获得的宝藏兑换成游戏中道具,从而升级和强化角色的实力。
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值得一提的是,NCsoft利用先前开发《天堂M》、《天堂2 M》的经验,成功为《卡巴拉岛M》打造出以及类似公会战的多人PVP玩法。玩家可以组队对地形进行探索、闯关,在探索中,玩家也会遇到强大的BOSS,展开以团队为单位的战斗。据制作人表示,准备把这款游戏打造成可爱版的《天堂》。
降低游戏门槛,扩展更多消费人群
除游戏本身品质到位以外,《卡巴拉岛M》之所以能取得如此的成绩,自然离不开NCsoft运营策略的转变。
自从NCsoft将事业重点从端游为中心,转移到手游研发之后,主要针对的也不再是硬核玩家,而是面向休闲玩家,以此来扩展更多的受众人群。
首先在商业模式上,《卡巴拉岛M》就采取降低游戏门槛,薄利多销的战略。据开发商透露,将摒弃从上线开始就过度诱导消费,计划采用让玩家们根据角色的成长渐进式消费,相比高销售额,更期待高购买率。这或许也是《卡巴拉岛M》能够快速挤入畅销榜前列的重要原因之一。
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此外,《跑跑姜饼人:王国》最近的成功让人们看到了变现潜力巨大、迎合女性玩家的休闲游戏市场。尤其是近年来,韩国移动游戏市场上的女性玩家数量一直在增长,这一市场的潜在价值在 2019 年就达到了 7.74 万亿韩元(69 亿美元)。
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NCsoft很显然已经意识到了这一点。《卡巴拉岛》这款端游IP,在 21 世纪初很受女性玩家欢迎,正好吸引了熟悉该系列的女性用户和游戏玩家。NCsoft在《卡巴拉岛M》预约用户的调查中也发现,参与预约的玩家当中,20-29岁和女性玩家的占比,比现有的公司旗下任何游戏都要高。

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